Після слабкого старту Halo: Campaign Evolved у Halo Studios почалися скорочення

Після слабкого старту Halo: Campaign Evolved у Halo Studios почалися скорочення - Фото 1
Halo: Campaign Evolved / Halo Studios

Після релізу Halo: Campaign Evolved у студії Halo Studios (колишня 343 Industries) почалися нові звільнення. Кілька співробітників уже підтвердили у LinkedIn, що втратили роботу, хоча Microsoft поки офіційно не коментувала масштаби скорочень.


Першими про звільнення повідомили Пол Морріс, який працював над Halo Infinite та Halo: Campaign Evolved, Нік Трейтман (продюсер і координатор плейтестів) та Калеб Лоуренс (інженер-програміст).

Офіційно Microsoft не пов’язує скорочення з результатами Halo: Campaign Evolved, однак вони відбулися лише через тиждень після виходу гри. За оцінками Alinea Analytics, у липні продажі рімейка склали приблизно 900 тисяч копій на Xbox Series і Windows, 425 тисяч — на PlayStation 5 та 212 тисяч — у Steam. На PS5 гра поступилася за продажами навіть таким проєктам, як Palworld, Minecraft та Grand Theft Auto V.

Додатковим фактором стали неоднозначні відгуки критиків і гравців. Halo: Campaign Evolved отримала змішані оцінки на всіх платформах, а відсутність мультиплеєра стала одним із головних приводів для критики.


Нинішні звільнення також можуть бути частиною масштабної реструктуризації Microsoft. На початку липня Microsoft уже звільнила приблизно 1600 працівників.

Попри кадрові зміни, Halo Studios продовжує працювати над новими проєктами. За чутками, студія готує рімейки Halo 2 і Halo 3, а також окрему гру, присвячену ODST.

Спецпроєкти

Джерело: Dualshockers

Теги за темою
Microsoft
Джерело матеріала
loader
loader