/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F9%2F968d73a3b3130c64f58f41e9198a2d6b.jpg)
Світовий ринок відеоігор зросте до 213,9 млрд доларів у 2026: головний драйвер — GTA VI
Світовий ринок відеоігор у 2026 році зросте на 6,1% і сягне 213,9 млрд доларів. Такий прогноз оприлюднила аналітична компанія Newzoo, яку цитує профільне видання Players.
Найбільше грошей принесуть мобільні ігри — 121,1 млрд доларів. Консольний сегмент сформує 46,9 млрд, а ПК-ігри — 45,9 млрд доларів. Тобто саме смартфони залишаються головним двигуном індустрії, попри всю увагу до великих консольних релізів.
Головним драйвером консольного сегмента стане листопадовий реліз GTA VI. За оцінками Newzoo, гра підштовхне витрати на повноцінні ігри до зростання на 17,5%. Якби не GTA VI, доходи консольного ринку, ймовірно, скоротилися б у річному обчисленні.
Аудиторія зростає, але повільніше
Кількість гравців у світі цьогоріч сягне 3,7 млрд людей. Однак темпи приросту аудиторії поступово сповільнюються, тому індустрія дедалі більше залежатиме від утримання та монетизації наявних користувачів, а не від залучення нових.
Це означає, що видавці зосередяться на внутрішньоігрових покупках, сезонних пропусках і довготривалій підтримці сервісів. Для гравця така модель обертається більшою кількістю контенту, але й вищими витратами на улюблені проєкти.
Що це означає для українських гравців
Українські гравці є частиною цих 3,7 млрд, а GTA VI лишається однією з найочікуваніших ігор року і в Україні. Водночас українські студії — зокрема GSC Game World і 4A Games — працюють у тих самих сегментах, які Newzoo називає ключовими для зростання: ПК і консолі.
Зростання світового ринку до 213,9 млрд доларів підтверджує, що ігрова індустрія залишається однією з найбільших у сфері розваг, а GTA VI цієї осені може стати найгучнішим релізом десятиліття.

