122 FPS у 4K: новий мод усуває проблему з продуктивністю в DLSS 5

122 FPS у 4K: новий мод усуває проблему з продуктивністю в DLSS 5

Експериментальна версія OptiScaler дозволяє запускати нейронний рендеринг DLSS 5 до масштабування Super Resolution, зменшуючи падіння FPS.

Нейронний рендеринг DLSS 5 суттєво покращує освітлення, тіні та інші візуальні ефекти, однак призводить до значного падіння продуктивності. Експериментальна версія OptiScaler пропонує знизити втрату продуктивності внаслідок зміни місця реалізації DLSS 5 NR у конвеєрі рендерингу.

В офіційній DLSS 5 нейронний рендеринг виконується після DLSS Super Resolution. Однак нова версія OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass дозволяє виконувати нейронний рендеринг до DLSS Super Resolution. Це аналогічно попередньому моду DLSS 5 Autopilot.

Це дозволяє моделі DLSS 5 NR обробляти вхідне зображення з нижчою роздільною здатністю, наприклад, 1920×1080 за використання режиму 4K DLSS Performance до того, як DLSS масштабує кадр до необхідної роздільної здатності. Як зазначає користувач Reddit Sad-Victory-8319, йому вдалось відновити більшу частину початкової продуктивності, використовуючи нейронний рендеринг до DLSS Super Resolution. 

122 FPS у 4K: новий мод усуває проблему з продуктивністю в DLSS 5

Користувач тестував мод на RTX 5070 Ti у Resonance: A Plague Tale Legacy. Sad-Victory-8319 повідомив, що без DLSS 5 NR гра працювала зі 180 FPS в режимі DLSS Performance у 4K. Однак запуск нейронного рендерингу призвів до падіння до 80 FPS, що означає, що продуктивність впала на 56%.

Проте використання експериментальної версії OptiScaler дозволило скоротити падіння FPS приблизно на 25-30% й тепер гра демонструє 122 FPS. За словами користувача, якість зображення суттєво не погіршилась і він віддає перевагу кращій продуктивності, ніж її падінню за використання оригінальної реалізації DLSS 5 NR. 

Джерело: Wccftech; Reddit

Джерело матеріала
loader
loader