"Подаруночок" фанам Xbox: Microsoft подала патент на рекламу під час ігор

"Подаруночок" фанам Xbox: Microsoft подала патент на рекламу під час ігор
Depositphotos

Microsoft подала патент на технологію з інтеграції реклами безпосередньо в ігровий процес.

Як повідомляє Respawn First, спочатку гравці отримають деякий час без реклами. Показ реклами залежатиме від часу, проведеного у грі, внутрішньо ігрового прогресу та рівнів складності. Через деякий час відкриватиметься вікно з коротким рекламним роликом. 

Зазначається, що алгоритм працюватиме з ігровим рушієм таким чином, щоб реклама прокручувалась лише під час пауз, наприклад, після битв з босами, наприкінці кат-сцен, або під час завантаження нових рівнів, виконання завдань чи повернення у меню. Під час показу реклами гра ставатиме на паузу аби не порушувати внутрішньоігровий процес.

Після перегляду реклами знову запускатиметься певний час без неї. У патентній заявці технологія описується як “система керування контентом”. В Microsoft стверджують, що вона може завантажувати рекламу, частково пов’язану з грою й призупиняти ігровий процес на цей час, потім відновлювати гру та надавати користувачам певний кредит, що відтерміновує показ реклами.

Судячи з опису, система Microsoft дуже схожа на ту, що працює у багатьох безплатних іграх для смартфонів. Реклама автоматично показується після завершення кожного раунду або через кілька хвилин гри. Однак на відміну від цього, технологія Microsoft не буде довільно запускати рекламу, а працюватиме з ігровим рушієм та навіть використовуватиме машинне навчання для визначення кращого часу з показу реклами.

Наразі це лише заявка на патент й залишається незрозумілим, чи були спроби реалізації й тестування подібного в реальних іграх. Однак патент демонструє способи монетизації, які розглядають в Microsoft. Аналогічним чином компанія впроваджувала рекламу в Xbox Cloud Gaming.

Користь від нової технології Microsoft може проявитись у скороченні нав’язливої внутрішньоігрової реклами. Це може привабити більше геймерів до безплатних ігор компанії. За словами критиків, подібні ініціативи підриватимуть ігрову індустрію, оскільки збільшуватимуть зосередженість розробників на монетизації, а не на створенні якісного контенту.

Джерело: Respawn First; Tom’s Hardware

Теги за темою
Microsoft
Джерело матеріала
loader
loader