Silent Hill: Townfall набрала 81 бал на Metacritic, критики розкритикували геймплей і стелс
До релізу Silent Hill: Townfall залишилося лише три дні, а ембарго на публікацію оглядів уже знято. Нова частина культового хорору Konami переносить гравців на туманний острів Сент-Амелі біля узбережжя Шотландії. За розробку відповідає шотландська студія Screen Burn, раніше відома як No Code — автор Observation і Stories Untold. Про це повідомляє українське медіа про кіберспорт Players.
Критики майже одностайно хвалять атмосферу гри. Оглядачі відзначають сильне відчуття тривоги, похмурі локації та переконливе зображення занедбаного шотландського містечка. Окремо виділяють зустрічі з монстрами, нелінійну структуру сюжету й незвичайні механіки — зокрема портативний приймач, який допомагає орієнтуватися в густому тумані.
Оцінки критиків
На момент публікації матеріалу Townfall має 81 бал на Metacritic і 82 бали на OpenCritic при 92% позитивних рекомендацій. Це міцний результат для психологічного хорору, хоча до рівня ремейку Silent Hill 2 гра не дотягує. Водночас Townfall — перша повноцінна частина серії з видом від першої особи.
Автор VGC резюмував враження так: Townfall пропонує одну з наймоторошніших і найретельніше опрацьованих локацій за всю історію серії та захопливий сюжет, однак сама «гра» підвела.
Головний недолік — геймплей
Головною слабкою стороною критики називають власне геймплей. Бойова система й головоломки не справили сильного враження, а стелс-секції ближче до другої половини гри можуть швидко набриднути. Монстрів також дорікають за одноманітність — через це Townfall отримала статус «недосконалого шедевра», а не обов'язкової до купівлі гри.
Реліз Silent Hill: Townfall відбудеться 24 вересня на PC у Steam та Epic Games Store, а також на PlayStation 5. Власники найдорожчого видання можуть розпочати проходження вже зараз. Напередодні прем'єри Konami також показала фінальний трейлер гри.
