Metro 2033 Redux стала другою грою з офіційною підтримкою DLSS 5
Вчорашнє оновлення Metro 2033 Redux та Metro: Last Light Redux, як виявилося, містило офіційну підтримку DLSS 5, яка помітно змінює освітлення та деталізацію облич персонажів.
Наявність DLSS 5 стала несподіванкою для гравців: в офіційному описі оновлення та списку змін згадували лише підтримку DLSS, не уточнивши, що йдеться про найновішу її версію. Як виявили гравці, в налаштуваннях графіки функція позначена як DLSS-NR (Neural Rendering).
Таким чином, Metro 2033 Redux стала другою грою з офіційною підтримкою DLSS 5 після NBA 2K27. Технологія покращує деталізацію шкіри й текстур, а також додає виразніші контактні тіні та реалістичніше освітлення.
Журналіст TweakTown перевірив нововведення на відеокарті GeForce RTX 5090. З увімкненою DLSS 5 гра працювала зі швидкістю понад 120 кадрів за секунду при використанні режиму DLSS Super Resolution Quality.
Однак технологія спричинила значне падіння продуктивності та підвищила енергоспоживання відеокарти. Під час тестування RTX 5090 Founders Edition споживала до 575 Вт.
Візуальні зміни також мають особливість: реалістичніше освітлення та деталізація облич дещо контрастують із моделями персонажів, створеними для гри понад десять років тому. Водночас нове освітлення може посилити атмосферу Metro 2033.
Оновлення Metro 2033 Redux та Metro: Last Light Redux вийшло напередодні Metro 2039 — наступної великої гри серії від 4A Games, реліз якої очікується в лютому 2027 року. Розробники обіцяють зробити значний акцент на графіці, зокрема на трасуванні променів і трасуванні шляхів.
Джерело: TweakTown

