/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F9%2Fc40b93a62784b9e14a96e0c8682d1bc4.jpg)
Ветерани BioWare показали новий RPG: чому час у космосі тече по-різному
Студія Archetype Entertainment, яку створили ветерани BioWare, опублікувала довгий геймплейний ролик своєї науково-фантастичної рольової гри EXODUS. Сорокахвилинна демонстрація дає змогу оцінити основні механіки та візуальний стиль проєкту, що готується до виходу 7 квітня 2027 року.
Що показали у 40 хвилинах геймплею
Показаний фрагмент присвячений завданню під назвою "Звільнення Кай" (Liberating the Kay). Головний герой Джун Аслан виконує доручення впливового політика Сулімана Тендзіна - відновити контроль над стратегічно важливою орбітальною станцією Хонсу. Проблема в тому, що на станції героя чекають сили його рідного брата Гідеона Аслана.
У демонстрації видно ключові елементи EXODUS: динамічні перестрілки, розгалужені діалоги та морально неоднозначні рішення, що впливають на розвиток сюжету. Це пряме посилання до класичних ігор BioWare, але реалізоване на сучасних графічних технологіях.
Головна особливість - нерівномірний час
Одна з ключових заявлених особливостей EXODUS - нерівномірний перебіг часу на різних планетах. Гравець може провести на одній планеті всього кілька днів, а після повернення виявити, що в іншій частині галактики минули сторіччя. Це концептуальне рішення, натхненне фільмом "Інтерстеллар", обіцяє внести в гру стратегічну глибину та великі сюжетні розвилки.
У проєкті візьме участь відомий голлівудський актор Меттью Макконахі, чию роль поки що тримають у таємниці. EXODUS вийде на PlayStation 5, Xbox Series X|S та PC. Про прем'єру геймплейного ролика та його деталі повідомило видання ITnet із посиланням на IGN.
