/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F173%2F52c13be22afe424e4849d6712d8bdc99.jpg)
AMD незабаром поверне технологію Anti-Lag+
У вересні минулого року компанія AMD представила багато нових технологій для своїх графічних прискорювачів, включно з FidelityFX Super Resolution 3, Fluid Motion Frames та Anti-Lag+.
Технологія Anti-Lag+ стала відповіддю на Nvidia Reflex.
Виконує вона ті самі функції — знижує системні затримки для кращого відгуку.
Така функція корисна для динамічних мережевих змагальних ігор, але саме з ними й виникли проблеми.
Технологія AMD Anti-Lag+ визначалася іграми, як читерський застосунок.
Через це ряд гравців у Counter-Strike 2, Modern Warfare II, Apex legends та інших іграх зіткнулися з тимчасовими банами.
В результаті AMD вирішила деактивувати цю функцію у драйвері.
Кілька місяців компанія мовчала відносно майбутнього цієї технології.
Але тепер з'явилося непряме підтвердження того, що перероблену версію Anti-Lag+ невдовзі повернуть.
Про це згадав провідний архітектор ігрового підрозділу AMD під час спілкування з одним із користувачів X (Twitter).
Це означає, що програмісти компанії усунули основні проблеми та готові до релізу оновленої технології.
Вважається, що Anti-Lag+ працюватиме спільно з FSR 3 та генерацією кадрів.
За такою схемою працює й Nvidia DLSS 3 із Reflex.
Також Anti-Lag+ можна буде активувати окремо в драйвері, як це і планувалося спочатку.
Ця функція підтримується лише відеокартами серії Radeon RX 7000 та Radeon 700M на базі архітектури RDNA 3.
