Технологія AMD FSR 3.1 вже доступна в п'яти іграх
Технологія AMD FSR 3.1 вже доступна в п'яти іграх

Технологія AMD FSR 3.1 вже доступна в п'яти іграх

Компанія AMD оголосила, що вже п'ять ігор підтримують нову технологію масштабування FidelityFX Super Resolution 3.1, а ще одна гра стане доступною через кілька місяців.

FSR 3.1 вперше представили на конференції GDC, її особливість у тому, що AMD розділила безпосередньо масштабування і процес генерації кадрів.

В теорії це дає змогу використовувати генерацію кадрів AMD спільно з масштабуванням DLSS або XeSS.

Також зменшено кількість ореолів і артефактів, підвищено загальну якість картинки в русі.

На цей час список сумісних ігор такий:.

Ghost of Tsushima Director's Cut;.

Horizon Forbidden West Complete Edition;.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales;.

Marvel's Spider-Man Remastered;.

Ratchet & Clank: Rift Apart.

А у вересні виходить комп'ютерна версія God of War: Ragnarök, яка на старті вже підтримуватиме FSR 3.1.

Цікаво, що всі зазначені ігри є колишніми ексклюзивами Sony.

Портуванням їх на PC займається студія Nixxes Software.

Також AMD заявила, що технологія FSR 3.0 незабаром буде доступною в 60 іграх.

Повний список ігор з FSR опубліковано на цій сторінці.

Джерело матеріала
loader