/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F0a612b4df9fd37df4c44f6c1f437f045.jpg)
Джанкарло Эспозито и его барбудос: Обзор Far Cry 6
Компания Ubisoft за годы работы над серией Far Cry попробовала множество сеттингов и жанров, но в конце уперлась в неприступную стену дальнейшего развития.
Far Cry 6 пытается соединить все те элементы, которые влияли на успех Assassin’s Creed, Ghost Recon и Far Cry в одной игре и предложить аудитории песочницу с охотой, рыбалкой, строительством и зачисткой блокпостов.
В общем все то, за что вы можете любить или ненавидеть произведения французского издателя и сотни часов потраченного времени.
В центре истории — выдуманное государство Яра с прямыми отсылками на Кубу.
Местный диктатор Антон Кастильо смог совершить мировой прорыв в медицине и найти лекарство от рака, но для производства этого чудесного вещества используется рабский труд обычных жителей острова, которые страдают под гнетом военной власти.
Кто-то пытается сопротивляться, тогда как остальные вынуждены принимать новые правила игры.
Главный герой или героиня Дани Рохас предпочитает третий путь – сбежать с острова в благополучную Америку, однако по пути в Майями его рыболовецкую шхуну ловят солдаты Антона, и Дани оказывается единственным выжившим среди большинства беженцев.
Выброшенный на остров главный герой присоединяется к отряду местных партизан в обмен на обещание предоставить дряхлую лодку.
И здесь появляется шанс закончить игру, не вступая на тропу сточасового путешествия по тропическим просторам Яры.
Можно помочь повстанцам в прологе, сесть на лодку и получить секретную концовку.
Конечно, это требует куда больше времени, чем в истории Пэйгана Мина, но дает вам драгоценное право выбора.
Если же вы решили дальше погружаться в партизанский забой, то будьте готовы к набору смешанных переживаний.
Как я уже упомянул выше, Far Cry 6 старается вобрать элементы всех популярных игровых серий Ubisoft.
Это значит, что в мире Яры существуют косметика и уровни.
Уровни есть у вашего героя, его брони, оружия, врагов и территории.
Выполняя основные задания и побочные миссии, вроде захвата блокпостов и уничтожения зениток, вы будете открывать небо для вертолетных передвижений и повышать собственный уровень.
В свою очередь выполнение сайдквестов для напарников и жителей баз разблокирует новую косметику, оружие и, опять же, повысит ваш уровень.
С ростом уровня протагониста в Far Cry 6 растет и уровень врагов.
Казалось бы, это должно создать проблему, но на самом деле, как и в Ghost Recon Breakpoint, здешние крутые противники умирают почти с одного попадания бронированной пулей в голову.
При этом недруги разделяются на классы – техники, например, могут установить автоматическую пушку, а снайперы способны вести беглый огонь с дальней дистанции.
Оружие сильно дисбалансировано, поэтому к середине прохождения вы будете сбивать вертолеты из прокачанной версии автомата.
Кроме повышения уровня путем выполнения заданий, в Far Cry 6 предлагается развивать базу повстанцев, вкладывая ресурсы в новые постройки, а также отсылать местных оперативников на задания, которые могут пропасть там на несколько часов.
На базе протагонист демонстрируется от третьего лица для любования приобретенными улучшениями или безумной кастомизацией – на голову даже позволяют надеть шлем в форме крокодила.
Система общего улучшения отменила охоту, зато теперь вы можете крафтить усиления для ваших пушек из разного мусора.
Это звучит весело, но почти ни на что не влияет.
В Far Cry 6 есть несколько видов действительно уникального оружия, которое выглядит очень творчески и способно удивить, но лучше точного выстрела из хорошо прокачанной винтовки в сражениях ничего не работает.
Вертолеты и танки можно уничтожать с помощью перезаряжаемого со временем рюкзака с ракетами, а патроны и гранаты разбросаны по всем важным объектам.
Нужно взорвать зенитку – вот же стоит ящик с патронами и взрывчаткой.
Большую часть обнаруженной техники повстанцев дают отсканировать при помощи телефона и мгновенно добавить в гараж.
Отдельные задания предназначены только для кооперативного прохождения.
Система напарников перекочевала в Far Cry 6 из прошлых частей почти без изменений.
В самом начале вы получите ручного крокодила Гуапо, а затем список сайдкиков постепенно расширится до полного абсурда.
Достаточно сказать, что здешний напарник-петух уничтожает отряды противников, превращаясь в настоящее оружие массового поражения.
Ну а если вы проходили Blood Dragon, то после пролога вам подарят максимальную броню и пса-киборга, что сделает вас почти неуязвимым в первой половине игры.
Гонясь за разнообразием, Ubisoft оставила задания на поиск сокровищ, охраняемых в большинстве случаев агрессивными животными – от кабана до крокодила.
Подкуп военных позволяет обнаруживать места сброса важных припасов, а побочные задания включают проникновения на нефтяные платформы и обнаружение драгоценных шпор боевого петуха.
Среди дополнительных активностей есть настоящие петушиные бои, которые представляют собой самостоятельный файтинг.
Нанося урон противнику и уворачиваясь от атак, пернатый заполняет шкалу суперприема и получает возможность провести суперудар.
На открытие всего ростера из боевых птиц уйдет несколько часов реального времени.
Основная кампания изобилует перестрелками, погонями, стелс-миссиями и спасательными операциями, но уровень постановки заметно упал по сравнению с прошлыми частями.
Злодеи слишком карикатурные, а бойцы сопротивления включают весь спектр радужной “повестки”.
Транс-персоны здесь в особом почете, как и сильные и независимые женщины.
Мужики в основном неудачники, а редких героев старательно выпиливают по ходу сюжета.
Единственный, кто держит удар – главная звезда, диктатор Антон Кастильо в исполнении известного по “Мандалорцу” актера Джанкарло Эспозито, но и тут плоский финал без возможности выбора вполне укладывается в формат Tik.
Никакой серой морали, сложных выборов или интересных последствий для революционеров игра не предполагает.
Революция на Яре в версии от Ubisoft – это как блогерский ивент с небольшой примесью рэперов.
Все собрались на большую тусовку, поснимали много видео, пососались и разошлись по домам.
Весело и бесполезно.
Выглядит Far Cry 6 нормально.
Перед нами кроссген-игра, от которой прорыва в техническом плане ждать не приходится, но модели лиц персонажей смотрятся замечательно.
А вот блики, отражения, эффекты взрывов – все это напоминает о конце поколения Play.
Station 4, что нельзя изменить просто текстурами высокого разрешения на консолях нового поколения.
Картинка в роликах иногда дергается, сцены ускоряются или подвисают, однако разработчики, скорее всего, скорректируют это будущими патчами.
Искусственный интеллект периодически ведет себя странно, генерируя совершенно дикие сцены.
Лошади ломают ограды и бьются о танкеры, поднимая на воздух клубы огня и пыли.
Вертолеты врезаются в здания, противники порой спавнятся за спиной и не видят героя с пары метров.
Наблюдать за такой картиной, конечно, весело, словно находишься в Saints Row, но она совершенно нереалистичная.
Причем вызванные по тревоге танки и летательные аппараты в самых первых игровых миссиях могут создать массу проблем даже на нормальном уровне сложности.
Зато музыка не подкачала – Ubisoft активно использует произведения в испанском стиле и гимн итальянских партизанов “Bella Ciao” в эмоциональные моменты кампании.
Far Cry 6 – это попытка собрать в одном месте все те элементы, которые когда-то приносили успех компании.
Где-то это работает, где-то нет, но в итоге вызывает смешанные чувства.
Заметно, что Ubisoft потеряла много ценных кадров из числа сценаристов, постановщиков и продюсеров на фоне прошлогодних скандалов.
Здесь есть смешные сцены, веселый безбашенный геймплей, безумный петух, куча экшена и других активностей, но нет цельной и интересной истории, сильных сюжетных поворотов или ярких злодеев.
Самое главное – не хватает игровой мотивации.
Перед нами песочница, в которой главный смысл заключается в последовательной зачистке большой карты, выполнении различных побочных заданий и прокачке.
И я уверен, что на свете существует огромное количество людей, которым это обязательно понравится.

