/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F97dc4c5e7a47bb0b64db8bcc7414abf9.jpg)
Обзор игровой мышки HIPER GMUS-5000 DRACO
В редакцию GameMAG.
ru на тест поступила новая игровая мышка в бюджетном ценовом сегменте — HIPER GMUS-5000 DRACO.
Она поставляется в коробке, которая по дизайну отличается от других упаковок HIPER.
Если точнее, то она выполнена не в темно-фиолетовых цветах, а в белом цвете со стильным фиолетовым принтом из абстрактных линий.
На передней стороне представлено изображение мышки, нанесенное глянцевым принтом.
Перечислены основные особенности продукта: точность сенсора AVAGO A3050 до 4000 DPI, кабель длиной 1,8 метра, шесть кнопок, некоторые из которых программируемые, и возможность настройки через дополнительное ПО.
Комплектация минимально необходимая - сама мышка и вкладыш с сервисной информацией.
Мышка выглядит стильно, сделана из обычного пластика.
Он слегка маркий и без софт-тач покрытия, но на ощупь приятный.
Ощущается HIPER GMUS-5000 DRACO монолитно, а качество сборки корпуса радует.
Ничего не хрустит и не скрипит.
Бока мышки прорезинены и обладают небольшим “протектором”, чтобы пальцы держались цепко и более приятно.
Также имеются глянцевые вставки, которые несут дизайнерскую функцию.
Кнопки, которые можно запрограммировать, выделены глянцем.
Колесико прорезинено и перфорировано, вращается плавно, отсечки четкие.
Корпус мышки ассиметричный, поэтому для левшей она не подойдет.
А вот по расположению кисти все не совсем очевидно.
Я люблю хват мышки полной ладонью, и для него она подходит идеально.
“Пузатая” спинка, отличный пластик, нужная длина (пальцы не свисают), прорезиненные бока правильно проработаны для этого хвата.
С другой стороны, для хвата клешней HIPER GMUS-5000 DRACO слегка громоздкая и тяжелая.
Кабель оставляет хорошие впечатления.
Он мягкий, но в оплетке, сохраняет форму и не мешает при игре.
Во многих бюджетных мышках кабель либо слишком хлипкий, либо сковывает движения кистью.
Тут такого эффекта нет.
RGB-подсветка скромная, но стильная, подсвечены только колесико и логотип.
По стандартным настройкам кнопки “G1” и “G2” меняют режимы подсветки, а “+” и “-” отвечают за точность сенсора.
Точность сенсора выделяется одним из цветов — красным, голубым, желтым или синим.
Кнопки можно перенастроить посредством фирменного ПО.
Также там позволяют задать различные макросы или настройки для конкретных игр.
Еще в программе дают гибко отрегулировать подсветку и ее режимы, а в последнем пункте можно гибко настраивать переключаемый DPI.
Снесор — это то, на чем производитель несколько сэкономил.
Его максимальная точность — 4000 DPI, и в особо активных играх её может не хватать.
Ускорение сенсора тоже не очень высокое — 40G, что существенно ниже чем у конкурентов.
Однако лично я привык использовать в играх 800 DPI, иногда 1600.
И в таком диапазоне мышка вполне показала себя хорошо.
HIPER GMUS-5000 DRACO — достойное решение за свою цену.
Мышка выполнена из качественных материалов, может похвастаться хорошей сборкой и удачными решениями с прорезиненными поверхностями.
При покупке надо иметь в виду не самый дорогой сенсор с низкой точностью, но рядовому геймеру его хватит с головой, а в работе мышка лишь порадовала своим гибким функционалом.
Автор: Алексей Сарафанов (ASarafanov).
Series Arctis 7.

