Insomniac Games планировала масштабное сражение с финальным боссом в Marvel's Spider-Man для PlayStation 4
Insomniac Games планировала масштабное сражение с финальным боссом в Marvel's Spider-Man для PlayStation 4

Insomniac Games планировала масштабное сражение с финальным боссом в Marvel's Spider-Man для PlayStation 4

Глава Insomniac Games Тед Прайс рассказал на конференции Develop:Brighton, что изначально заключительная битва Питера Паркера и Отто Октавиуса в Marvel's Spider-Man задумывалась гораздо серьёзнее, но развязку порезали, чтобы не заставлять сотрудников перерабатывать.

«Сперва мы собирались устроить битву с боссом, которая провела бы вас по всему Нью-Йорку, и это выходило далеко за пределы разумного.

Возникал соблазн приложить грубую силу, склонить голову и пробить кирпичную стену.

Но команда отступила назад и подумала о том, что было важно для игроков.

Это оказался разрыв отношений между Питером и его бывшим наставником, доктором Октавиусом.

Они переосмыслили сражение и поняли, что не нужно разрушать половину Нью-Йорка, чтобы разобраться в этих отношениях.

Фактически, это сработало бы с точностью наоборот.

В результате финальная битва стала более камерной и личной, оказывающей гораздо большее эмоциональное влияние, чем планировалось.

И укладывалась в отведённое нам время».

В настоящий момент Insomniac Games работает над полноценным сиквелом Marvel's Spider-Man и недавно анонсированной игрой о Росомахе.

Релиз первой намечен на 2023 год только на Play.

Station 5.

Джерело матеріала
loader
loader