/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fc4fe3b5a49aacaba7aacfc2940b61bd8.jpg)
Insomniac Games планировала масштабное сражение с финальным боссом в Marvel's Spider-Man для PlayStation 4
Глава Insomniac Games Тед Прайс рассказал на конференции Develop:Brighton, что изначально заключительная битва Питера Паркера и Отто Октавиуса в Marvel's Spider-Man задумывалась гораздо серьёзнее, но развязку порезали, чтобы не заставлять сотрудников перерабатывать.
«Сперва мы собирались устроить битву с боссом, которая провела бы вас по всему Нью-Йорку, и это выходило далеко за пределы разумного.
Возникал соблазн приложить грубую силу, склонить голову и пробить кирпичную стену.
Но команда отступила назад и подумала о том, что было важно для игроков.
Это оказался разрыв отношений между Питером и его бывшим наставником, доктором Октавиусом.
Они переосмыслили сражение и поняли, что не нужно разрушать половину Нью-Йорка, чтобы разобраться в этих отношениях.
Фактически, это сработало бы с точностью наоборот.
В результате финальная битва стала более камерной и личной, оказывающей гораздо большее эмоциональное влияние, чем планировалось.
И укладывалась в отведённое нам время».
В настоящий момент Insomniac Games работает над полноценным сиквелом Marvel's Spider-Man и недавно анонсированной игрой о Росомахе.
Релиз первой намечен на 2023 год только на Play.
Station 5.

