343i: введение разумной прогрессии в мультиплеере Halo Infinite является для нас наивысшим приоритетом
343i: введение разумной прогрессии в мультиплеере Halo Infinite является для нас наивысшим приоритетом

343i: введение разумной прогрессии в мультиплеере Halo Infinite является для нас наивысшим приоритетом

Многопользовательский режим Halo Infinite в настоящий момент представлен в виде отдельного условно-бесплатного бета-клиента игры.

343 Industries продолжает совершенствовать шутер, вводя необходимые правки.

Одной из первых в перечне улучшений стоит система прогресса, подвергшаяся критике со стороны игроков за медленное продвижение в рамках «боевого пропуска», не гибкую настройку, чрезмерную монетизацию, ограниченные по времени плейлисты и так далее.

Глава отдела дизайна Джерри Хук отметил в Твиттере, что команда знает о проблемах и готовит их решение.

Разработчик заявил, что сам играет в Halo Infinite и лично чувствует боль каждого пользователя в ходе открытия этапов «боевого пропуска».

Been traveling so slow to respond - but please know the constructive feedback is being heard loud and clear.

Changes will take time and our priority this week is giving the team a much deserved break for the holiday after a long final stretch.

Thank you for understanding.

— Brian Jarrard (@ske7ch) November 24, 2021.

На прошлой неделе сотрудники взяли небольшой перерыв, чтобы отметить День Благодарения, однако уже сегодня вернутся к своим обязанностям, и исправление прогрессии стоит первым в их списке.

Полноценная версия Halo Infinite выходит 8 декабря на Xbox One, Xbox Series X|S и PC.

Ранее разработчики увеличили количество получаемого за игру опыта до 50.

Джерело матеріала
loader
loader