"Безумно рад": Ведущего геймдизайнера Far Cry 6 назначили руководителем разработки ремейка Splinter Cell
"Безумно рад": Ведущего геймдизайнера Far Cry 6 назначили руководителем разработки ремейка Splinter Cell

"Безумно рад": Ведущего геймдизайнера Far Cry 6 назначили руководителем разработки ремейка Splinter Cell

Руководителем разработки анонсированного минувшим вечером ремейка Splinter Cell стал ведущий геймдизайнер шутера Far Cry 6 Дэвид Гривел, подтвердила компания Ubisoft.

Производство ведется в студии Ubisoft Toronto.

Гривела можно назвать настоящим ветераном Ubisoft.

Помимо работы над Far Cry 6, он принимал участие в создании таких игр, как Far Cry Primal, Assassin's Creed Unity, Splinter Cell: Blacklist и Ghost Recon: Future Soldier.

"Безумно рад возглавить этот проект! У нас собралась фантастическая команда в Торонто!", - написал разработчик.

На данный момент известно, что ремейк Splinter Cell находится на раннем этапе производства.

Ubisoft использует движок Snowdrop Engine и обещает сохранить линейную структуру оригинальной игры 2002 года.

Судя по официальному пресс-релизу, современная версия Splinter Cell станет началом новой вехи для Splinter Cell.

Ubisoft говорит, что ремейк "заложит прочную основу для будущего серии".

Сроки релиза пока не называются.

Джерело матеріала
loader
loader