/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F8b1f9e609593a6a484fafc3c405f109b.jpg)
"Halo - один из лучших шутеров, я и сам на него смотрел, когда делал Killzone": Глава PlayStation Studios высказался о покупке Bungie
Герман Хульст, занимающий должность главы Play.
Station Studios, назвал Halo "одной из лучших шутерных франшиз в истории".
Такое заявление руководитель сделал в беседе с командой официального блога Play.
Station, комментируя покупку студии Bungie.
"Как вы и сказали, они [Bungie] успели поработать над множеством игр в различных жанрах и на разных платформах.
Разумеется, что Halo их эпохи также была абсолютно феноменальной.
Я считаю, что это один из лучших шутеров в истории.
Но нельзя забывать и о Destiny, сериале, который активно развивается спустя целых восемь лет после своего запуска.
Многие команды пытались запустить свои сервисные проекты, но получилось это далеко не у всех.
Это очень непростая задача.
Поэтому успех Destiny - момент действительно важный.
Тут Bungie действительно на высшем уровне", - рассказал Герман Хульст.
Также глава Play.
Station Studios отметил умение Bungie создавать захватывающие с геймплейной точки зрения игры.
Хульст признался, что работая еще над оригинальной Killzone, ему с командой Guerrilla Games нередко приходилось ориентироваться на сильные стороны Halo.
"В индустрии все знают о том, что игровой процесс - это сильная сторона Bungie.
Их проекты всегда ощущаются очень плавными, отзывчивыми, доступными и одновременно затягивающими.
За их плечами либо старт новых дизайнерских трендов, либо их абсолютное совершенствование.
Я и сам внимательно слежу за их подходом к работе, еще со времен работы над Killzone, которая развивалась параллельно Halo", - дополнил свою мысль глава Play.
Station Studios.
Несмотря на то, что Bungie стала частью Sony, игры студии будут и дальше выходить на самых разных платформах.

