/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F939af92a42c83cf7aa4fd0a468179ab6.jpg)
Sony патентует метод «ускорения» рейтрейсинга на PS5
Sony Interactive Entertainment подала заявку на патент, в котом описывается система повышения производительности в играх со включённой технологией трассировки лучей.
В документе, опубликованном Европейским патентным ведомством 23 февраля 2022 года, говорится о специальном методе использования шейдерных ядер.
Автором патента является ведущий инженер PS5 Марк Церни.
Документ проходит в ведомстве под названием «метод ускоренного рейтрейсинга с асинхронной обработкой и преобразованием лучей».
В нём описывается система, которая позволяет «значительно» повысить скорость трассировки, однако точных данных и цифр, говорящих о приросте производительности не приводится.
Технология позволяет укорачивать лучи, чтобы не рассчитывать их полный путь и выполнять проверку попадания на объект.
Собирается ли Sony использовать описанную технологию в своих будущих продуктах, пока неизвестно.

