/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F84a23e4753d0d494ffd1158d68ec6f37.jpg)
Хидео Кодзима хотел добавить в Metal Gear Solid ручных крыс
В классическую Metal Gear Solid для первой Play.
Station изначально собирались добавить ручных крыс, которых Снейк выращивал бы в качестве питомцев.
Увы, но из релизной версии 1998 года животных пришлось вырезать.
Подтверждение тому можно найти на канале Did.
Gaming в You.
Tube, где недавно появилось видео с нарезкой старых интервью, озвученный Дэвидом Хейтером (голос Солида Снейка в Metal Gear Solid).
В начале ролика приводятся слова создателя игры Хидео Кодзимы, подробно описывающие роль пушистых маленьких грызунов в Metal Gear Solid.
«Я хотел поместить в игру больше крыс… Я собирался дать имена отдельным видам, чтобы потом их можно было выращивать в качестве домашних животных», — говорит Кодзима.
«Аляска — очень холодное место, и когда Снейк впервые попадает на базу, крысы — это первые формы жизни, с которыми он сталкивается, поэтому, я думаю, они являются очень важным элементом игры».
Несмотря на то, что Кодзиме так и не удалось воплотить свой замысел в жизнь, в более поздних частях Metal Gear Solid имеются отсылки к его решениям.
Например, в Metal Gear Solid 4 Снейк называет крыс своими «друзьями», чем приводит Отакона в замешательство.

