Игра Deathloop первой получит поддержку AMD FidelityFX Super Resolution 2.0
Игра Deathloop первой получит поддержку AMD FidelityFX Super Resolution 2.0

Игра Deathloop первой получит поддержку AMD FidelityFX Super Resolution 2.0

В конце марта компания AMD анонсировала новую версию технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 2.0.

Впервые технология дебютировала год назад, и мы подробно разбирали ее особенности в отдельном обзоре.

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) является кроссплатформенной технологией масштабирования, которая сочетается с наложением специальных фильтров резкости для компенсации снижения четкости картинки.

Не требует специальных аппаратных блоков и поддерживается всеми современными GPU от AMD и Nvidia.

Позволяет существенно повысить производительность в высоких разрешениях при небольшом снижении четкости изображения.

@video=//www

В новой версии FSR 2.0 обещано лучшее качество картинки при определенном повышении нагрузки относительно первой версии FSR.

Заявлено четыре режима вместо пяти — Quality, Balanced, Performance и Ultra-Performance.

На схеме ниже показано, какие входные разрешения используются для этих режимов.

Новая версия FSR 2.0 будет доступна в ближайшие дни.

Первой игрой с поддержкой данной технологии станет Deathloop, соответсвующее обновление выйдет 12 мая.

Позднее список игр расширится до 11 проектов:.

Asterigos, Delysium.

EVE Online.

Farming Simulator 22.

Microsoft Flight Simulator.

Perfect World Remake.

Swordsman Remake.

Unknown 9: Awakening.

Популяризации FSR 2.0 будет способствовать открытый исходный код и простота интеграции в игровые проекты.

Первая версия технологии уже внедрена в более чем 80 игр.

Джерело матеріала
loader
loader