/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2Ffe5e657c4aa077da4673581d602b8327.jpg)
Игра Deathloop первой получит поддержку AMD FidelityFX Super Resolution 2.0
В конце марта компания AMD анонсировала новую версию технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 2.0.
Впервые технология дебютировала год назад, и мы подробно разбирали ее особенности в отдельном обзоре.
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) является кроссплатформенной технологией масштабирования, которая сочетается с наложением специальных фильтров резкости для компенсации снижения четкости картинки.
Не требует специальных аппаратных блоков и поддерживается всеми современными GPU от AMD и Nvidia.
Позволяет существенно повысить производительность в высоких разрешениях при небольшом снижении четкости изображения.
@video=//www
В новой версии FSR 2.0 обещано лучшее качество картинки при определенном повышении нагрузки относительно первой версии FSR.
Заявлено четыре режима вместо пяти — Quality, Balanced, Performance и Ultra-Performance.
На схеме ниже показано, какие входные разрешения используются для этих режимов.
Новая версия FSR 2.0 будет доступна в ближайшие дни.
Первой игрой с поддержкой данной технологии станет Deathloop, соответсвующее обновление выйдет 12 мая.
Позднее список игр расширится до 11 проектов:.
Asterigos, Delysium.
EVE Online.
Farming Simulator 22.
Microsoft Flight Simulator.
Perfect World Remake.
Swordsman Remake.
Unknown 9: Awakening.
Популяризации FSR 2.0 будет способствовать открытый исходный код и простота интеграции в игровые проекты.
Первая версия технологии уже внедрена в более чем 80 игр.

