Несмотря на то, что Konami давно не выпускала больших международных хитов на консолях и ПК, чувствует она себя замечательно — прошлый финансовый год, завершившийся 31 марта, оказался лучшим за всю её историю с точки зрения прибыли.
Компания смогла выстрелить в сегменте мобильных игр и игровых автоматов в Японии, которые приносят ей стабильно большую кассу.
Тем не менее, инсайдеры уже давно утверждают, что сейчас Konami "готовится вернуться в большую игру" путем воскрешения Metal Gear Solid, Castlevania и Silent Hill на ПК и консолях.
Что же случилось и зачем ей это нужно, если всё и так хорошо?.
Шоу оказалось настолько популярным, что получило четыре сезона, а в будущем будет продолжено спин-оффами с новыми историями.
Внезапно франшиза Castlevania стала очень востребованной у широкой аудитории, не знакомой со старыми играми, пошли запросы на производство мерчендайза и других побочных продуктов.
Konami осознала, что сидит на "золотой жиле" и может дополнительно на ней заработать при правильном подборе партнеров.
А если выстрелила одна серия, могут выстрелить и другие.
Ранее СМИ рассказывали, что после серии неудач Konami скептически относилась к идее передачи лицензий внешним студиям и компаниям для создания новых игр, но потом пересмотрела позицию и стала охотнее заключать сделки.
Например, производство ремейка Silent Hill 2 приписывают студии Bloober Team.
При этом большого возвращения Castlevania и Metal Gear Solid призывают не ждать в ближайшие годы.
Новые проекты пока далеки от релиза.
В январе 2022 года Konami подтвердила желание продолжать Castlevania.
"Компания продолжит смотреть в будущее серии Castlevania и поддерживать текущие проекты, одновременно исследуя новые возможности для создания игр, которые будут отвечать ожиданиям поклонников и превосходить их", - говорилось в сообщении, распространенном по каналам СМИ.