В God of War появилась поддержка AMD FSR 2.0
В God of War появилась поддержка AMD FSR 2.0

В God of War появилась поддержка AMD FSR 2.0

Недавно компания AMD представила обловленную версию технологии FidelityFX Super Resolution.

Это кросс-платформенное масштабирование с дополнительными фильтрами резкости.

В AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 немного пересмотрены рабочие режимы, обещано лучшее качество итоговой картинки.

Технология дебютировала вместе со специальным обновлением для игры Deathloop.

Теперь эта технология доступна и в God of War, соответствующая опция добавлена в обновлении 1.0.12.

PC-версия God of War с момента релиза поддерживала разные технологии масштабирования — AMD FSR и Nvidia DLSS.

И если второй метод доступен только на видеокартах Ge.

Force RTX, то FSR не требует специальных аппаратных блоков.

Поэтому FSR является хорошим решением для ускорения игры как на Radeon, так и на старых видеокартах Ge.

В отдельном обзоре God of War мы разбирали производительность в 4K и сравнивали разные методы масштабирования от AMD и Nvidia.

Джерело матеріала
loader
loader