/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F20%2Fa705057dd1b207bb494f9b7e18bbaf32.jpg)
Diablo Immortal получает рекордно низкие рейтинги
2 июня состоялся релиз игры Diablo Immortal.
Проект разрабатывался китайской компанией Net.
Ease для мобильных платформ Android, iOS, но в итоге вышел также и на Windows.
За четыре дня free-to-play игра заработала более двух миллионов долларов на смартфонах.
А вот пользователи Metacritic приняли новую Diablo прохладно.
Подавляющее большинство отзывов на Metacritic исключительно негативные.
Средняя оценка игроков составляет рекордно низкие 0,8 баллов, что максимально близко к 0,6 баллам провальной Warcraft III: Reforged.
Игрокам нравится геймплей, но все недовольны агрессивной монетизацией.
Для нормальной прокачки и получения качественных предметов нужен постоянный гринд и микротранзакции.
Прогресс базируется на уровне опыта, уровне экипировки и сборе ценных самоцветов.
Получить последние без вливания денег практически невозможно.
Блогер Bellular News подсчитал, что для прокачки персонажа до максимума потребуется 110 тысяч долларов.
@video=//www

