Diablo Immortal получает рекордно низкие рейтинги
Diablo Immortal получает рекордно низкие рейтинги

Diablo Immortal получает рекордно низкие рейтинги

2 июня состоялся релиз игры Diablo Immortal.

Проект разрабатывался китайской компанией Net.

Ease для мобильных платформ Android, iOS, но в итоге вышел также и на Windows.

За четыре дня free-to-play игра заработала более двух миллионов долларов на смартфонах.

А вот пользователи Metacritic приняли новую Diablo прохладно.

Подавляющее большинство отзывов на Metacritic исключительно негативные.

Средняя оценка игроков составляет рекордно низкие 0,8 баллов, что максимально близко к 0,6 баллам провальной Warcraft III: Reforged.

Игрокам нравится геймплей, но все недовольны агрессивной монетизацией.

Для нормальной прокачки и получения качественных предметов нужен постоянный гринд и микротранзакции.

Прогресс базируется на уровне опыта, уровне экипировки и сборе ценных самоцветов.

Получить последние без вливания денег практически невозможно.

Блогер Bellular News подсчитал, что для прокачки персонажа до максимума потребуется 110 тысяч долларов.

@video=//www

Джерело матеріала
loader
loader