Умный ИИ, Warzone 2.0 и "убийца" Siege: Первые детали Call of Duty: Modern Warfare II
Умный ИИ, Warzone 2.0 и "убийца" Siege: Первые детали Call of Duty: Modern Warfare II

Умный ИИ, Warzone 2.0 и "убийца" Siege: Первые детали Call of Duty: Modern Warfare II

Издательство Activision Blizzard провело для блогеров и журналистов презентацию шутера Call of Duty: Modern Warfare II.

Релиз новой игры от студии Infinity Ward состоится уже 28 октября на PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 и PS5.

Сюжетная кампания будет посвящена новому заданию Task 141 под командованием капитана Прайса.

После того, как ВС США при помощи ракетного удара ликвидировали иностранного генерала, отряд вынужден объединиться с мексиканскими военными для предотвращения угрозы, исходящей от группировки Al-Qatala и наркокартеля Las Alamas.

В рамках истории герои посетят Ближний Восток, Европу, Мексику и США.

При этом разработчики познакомят в ходе миссий с обновленными механиками: управление техникой, плавание и так далее.

Также заявлена традиционная снайперская миссия с участием Прайса.

Большую ставку Infinity Ward делает на новую систему ИИ, за основу которого были взяты действия реального военных профессионалов.

Внимание уделялось и анимациям.

В итоге компьютерные болванчики выглядят и ведут себя так, будто они - обычные люди, нервничающие в боевой обстановке.

Под управлением ИИ-оппоненты якобы действуют более стратегически, активно перемещаются и охотятся на игрока, становясь трудными для ликвидации мишенями.

В рамках Мультиплеера большой акцент делается на подвижности персонажа.

В частности, скольжение разнообразят возможностью нырнуть в воду.

Плавание также позволит солдатам действовать более скрытно, но под водой разрешено использовать только пистолеты и оружие ближнего боя.

Еще одной новинкой станет возможность зацепиться на уступе, что позволит осторожно выглянуть в поисках целей или осмотреться.

Вождение сильно разнообразили.

Игроки смогут высовываться из окон для ведения огня, а также забираться на крышу.

Более того, стрелять из окна сможет даже водитель.

Транспорт стал более реалистичным за счет новых эффектов, анимации и физики.

В частности, можно сбить двери, капот, бамперы, а также повредить шины.

Повреждения можно чинить, а резину - менять (это касается даже взорванного транспорта).

Интересно также то, что при попадании в воду автомобили более не взрываются.

Разработчики сейчас думают над тем, как реализовать возможности ИИ в рамках мультиплеера.

В качестве примера они рассказали о режиме с 300 ИИ-болванчиками и 100 живыми игроками.

В рамках традиционных мультиплеерных режимов появятся два новых.

Gunfight из MW 19 (2v2) превратился в Knockout (6v6).

У каждого солдата имеется по одной жизни.

Раненых напарников можно оживить, но гибель всей команды означает поражение.

Режим Prisoner Rescue является переосмыслением Rainbow Six Siege.

Игроки делятся на две команды: первая должна спасти и эвакуировать заложников, вторая - помешать этому.

Как и в Siege, герои смогут взрывать двери и стены в зданиях, получая тактическое преимущество.

Activision Blizzard официально анонсировала и новую версию королевской битвы Warzone, которая будет доступна на всех актуальных платформах, включая консоли нового поколения.

Релиз Warzone 2.0 состоится в конце 2022 года, причем фанатам пообещали новый режим песочницы и уникальные пространства для перестрелок.

9 июня пройдет презентация Summer Game Fest, на которой Infinity Ward покажет миссию из Modern Warfare II.

В начале октября состоится бета-тест, шутер уже можно предзаказать, причем покупка доступна и в Steam.

В России игру официально нельзя приобрести.

Джерело матеріала
loader
loader