Йо-хо-хо, и бутылка рому: Ubisoft раскрыла новые детали Skull and Bones и показала кадры из игры
Йо-хо-хо, и бутылка рому: Ubisoft раскрыла новые детали Skull and Bones и показала кадры из игры

Йо-хо-хо, и бутылка рому: Ubisoft раскрыла новые детали Skull and Bones и показала кадры из игры

Ранее на этой неделе французское издательство Ubisoft провело презентацию своего пиратского симулятора Skull and Bones.

Разработчики показали новый трейлер, геймплейные кадры, а также назвали дату выхода проекта — 8 ноября 2022 года.

Позже в сети появились новые подробности и изображения.

В Skull and Bones отсутствует традиционная сюжетная кампания.

В ходе своих приключений игроки будут встречать различных ключевых персонажей, которые имеют прописанную роль и историю в глобальной игровой мифологии, но последовательного повествования от проекта ждать не стоит — никакой прямой концовки, громкой кульминации событий и титров разработчики не заготовили.

Skull and Bones будет развиваться по сервисной модели.

Разработчики планируют расширять свое детище новым контентом на протяжении "многих лет".

В одной игровой сессии одновременно могут находиться до двадцати человек.

Вы вольны помогать друг другу в выполнении миссий, или же напротив — мешать другим игрокам, уничтожая и грабя их корабли.

Большинство миссий в Skull and Bones будут подразумевать получение какого-то ценного груза или уничтожение опасного противника.

Игрокам предстоит перевозить контрабанду, атаковать форты, топить грозных пиратов и искать сокровища.

Если потерять важную драгоценность, добытую в процессе выполнения миссии, репутация пострадает.

Система прогрессии Skull and Bones завязана на получении репутации.

Выполняя сложные заказы и уничтожая врагов, ваш персонаж будет становиться известнее в разных уголках мира, что последовательно открывает доступ к новым миссиям и кораблям с уникальными перками.

В конечном счете игроки смогут добраться до статуса одного из пиратских лидеров, после чего геймплей перейдет в полностью соревновательную фазу — здесь придется активно бороться друг с другом разными способами за место под солнцем.

В Skull and Bones будет представлена углубленная система менеджмента ресурсов.

На первых порах игрокам предстоит заниматься поиском провизии для своей команды, а также охотой и необходимыми для нее инструментами.

По мере продвижения вперед фокус будет смещаться на постепенное улучшение своего корабля — вы сможете менять пушки, броню, паруса и другие составные части игровых судов.

Различные ресурсы, которые вы будете находить во время странствий по морям Skull and Bones, позже будут задействованы в механике крафтинга.

Согласно дизайнерской задумке, почти любой груз для игрока будет ценность — даже обыденные предметы могут быть превращены во что-то полезное.

В плане боевой системы на воде Skull and Bones сравнима с Assassin's Creed IV: Black Flag, но разработчики обещают больше глубины.

В арсенале игроков будут различные пушки, бомбы и тараны, эффективные на разных дистанциях и в разных ситуациях.

Например, в каких-то случаях может быть полезно отказаться от излишнего груза, дабы повысить маневренность корабля.

Вражеские корабли позволят брать на абордаж.

Для этого сперва нужно заполнить специальную шкалу энергии, а затем поравняться с противником и отправить на захват своих людей — этот маневр позволяет получить самую большую награду за бой.

На старте игра предложит 12 типов кораблей, которые будут разблокироваться по мере развития репутации героя — всего предусмотрено 10 уровней славы.

Главный герой Skull and Bones — полностью настраиваемый.

Игроки могут выбрать внешность персонажа, менять ему одежду и даже выбирать спутников-питомцев.

В частности, с собой можно будет брать котика и лемура, а также других зверей — про них разработчики расскажут позже.

Помимо перемещений по воде, в Skull and Bones также будут различные сухопутные локации.

Большинство из них — это пиратские базы и поселения, условные хабы.

Там игроки могут брать новые задания, встречать других игроков, общаться с персонажами, крафтить предметы и искать сокровища.

Некоторые миссии подразумевают разграбление населенных пунктов, но на такие задания герой отправляет свою команду, а сам остается на воде.

С сухопутными локациями также связана механика выживания.

Игра начнется с того, что герой окажется на берегу, где должен будет создать инструменты для охоты и добычи пищи.

В дальнейшем обеспечивать пищей придется всю команду, иначе поднимется голодный бунт.

Skull and Bones выйдет на Play.

Station 5, Xbox Series X|S и ПК.

Джерело матеріала
loader
loader