/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fdd9d1411cf154d1d758d6d7641031a61.jpg)
Моддеры договорились общими усилиями быстро исправлять Starfield после релиза — они считают, что без багов не обойдется
Несмотря на то, что релиз Starfield от команды Bethesda Game Studios состоится лишь в следующем году, энтузиасты из моддерского сообщества уже начали составлять план по оперативному созданию первой модификации для ролевой игры.
Комьюнити, занимающееся разработкой и поддержкой патчей, вносящих множество правок в ролевые игры линеек Fallout и The Elder Scrolls, составило приблизительный план работы над Starfield — энтузиасты собираются изучить проект на предмет некорректно расположенных трехмерных объектов, ошибочных переменных, проблем со скриптами в квестах и миссиях, а также грамматических и орфографических ошибок в тексте сценария.
Все эти вещи поклонники собираются внимательно анализировать и оперативно исправлять.
Сборник фанатских патчей для Starfield договорились распространять на площадке Nexus.
При этом за ходом разработки фиксов каждый желающий сможет более пристально следить на Git.
Игроки отмечают, что практически все игры Bethesda Game Studios страдали на старте от багов, что можно объяснить большим масштабом миров и комплексностью систем.
Для более оперативного улучшения Starfield они договариваются о сотрудничестве заранее.
Интересно, что первый возможный баг Starfield заметили еще в июньской 15-минутной презентации игры.
Starfield выйдет эксклюзивно на Xbox Series X|S и ПК.
Подробнее об игре читайте здесь.

