/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fa288997deac28c16ac43ec18fccaeb91.jpg)
Разработчик Final Fantasy XVI: У серии есть проблемы с адаптацией к современным трендам
Культовая франшиза Final Fantasy плохо адаптируется к современным глобальным трендам игровой индустрии.
Серия может похвастаться многолетней историей, но сегодня ей не хватает определенной динамики, что бьет по её популярности.
Рынок интерактивных развлечений меняется очень быстро и сразу в нескольких направлениях, и японские разработчики за всем не поспевают.
Таким мнением в беседе редакцией Inverse поделился продюсер Наоки Ёсида, занимающиеся развитием Final Fantasy XIV и разработкой Final Fantasy XVI.
"Что касается вопроса о том, как Final Fantasy адаптируется к современным трендам индустрии, лично мне кажется, что у франшизы есть проблемы.
Сейчас мы находимся в том промежутке, где на нас сыпется великое множество просьб и предложений в отношении реализации различных дизайнерских решений.
Сказать честно, удовлетворить всех и сразу в рамках одной игры банально невозможно.
Как я вижу, единственный выход - продолжать создавать сразу несколько игр параллельно, и с каждой выкладываться на полную", - объяснил разработчик.
Ранее Ёсида уже высказывался об актуальном состоянии Final Fantasy, озвучивая критику в адрес долгих производственных циклов бренда и его изменчивой репутации.
Разработчик считает, что неудачный запуск оригинальной версии многопользовательской игры Final Fantasy XIV, а также проблемная разработка Final Fantasy XV, вызвавшей большие споры на релизе, повлияли на то, как массовой игрок сегодня воспринимает легендарную франшизу.

