Художник ремастера GTA: San Andreas показал раннюю версию игры из сборника Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Художник ремастера GTA: San Andreas показал раннюю версию игры из сборника Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Художник ремастера GTA: San Andreas показал раннюю версию игры из сборника Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Художник Кристофер Уолш, занимавшийся ремастерингом Grand Theft Auto: San Andreas для трилогии The Definitive Edition, представил несколько изображений ранней версии игры.

Глядя на кадры, можно проследить, как проходили этапы разработки.

Команда Grove Street Games перенесла GTA на Unreal Engine 4 вместе с оригинальными объектами.

Например, на одном из скриншотов можно увидеть деревья и здания из первоначального проекта.

Вместе с тем на тех же изображениях стоят новые машины.

Впрочем, многие механики разработчики не стали создавать с нуля.

Уолш отмечает, что система повреждений была адаптирована под текущие реалии: она не поменялась, зато изменились модели и игровой движок.

Также в портфолио разработчика на Art.

Station рассказывается о создании автомобилей скорой помощи.

Джерело матеріала
loader
loader