Bayonetta 3 могла стать игрой в полуоткрытом мире
Bayonetta 3 могла стать игрой в полуоткрытом мире

Bayonetta 3 могла стать игрой в полуоткрытом мире

Bayonetta 3 была анонсирована в 2017 году, однако разработка затянулась.

По словам бывшего редактора Game Informer Имрана Хана, игру пришлось ждать пять лет, поскольку Platinum.

Games планировала добавить в неё полуоткрытый мир, но позже отказалась от этой затеи.

«Она должна была больше походить на Astral Chain, чем на NieR: Automata.

Идея заключалась в том, что мир-хаб отправит Байонетту (или кого-то ещё) в разные миры, которые сами по себе будут достаточно открытыми.

Вероятно, Super Mario 64 станет хорошим примером для этого», — пишет Хан в еженедельной рассылке на Patreon.

Команда проделала много работы и долго экспериментировала, но всё разваливалось на части, когда дело доходило до темпа повествования.

В конечном итоге Nintendo попросила отвергнуть её.

Хан отмечает, что «в финальной версии всё ещё встречается множество элементов прежнего левелдизайна».

Например, центральный мир Фула «разбит на мелкие части, по которым Байонетта и Виола перемещаются, чтобы попасть в другие измерения».

Bayonetta 3 вышла 28 октября на Nintendo Switch.

Проект удостоился высоких оценок как от критиков, так и от игроков.

Джерело матеріала
loader
loader