/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F1eb57e4d882749cafb77ec885ae828c4.jpg)
Моддеры добавили в Battlefield 1942 и первую Max Payne поддержку RTX
Энтузиасты активизировались с релизом RTX-версии Portal, начав добавлять поддержку трассировки лучей в классические шутеры, используя файлы из обновлённой головоломки.
На днях были продемонстрированы модификации для Battlefield 1942 и оригинальной Max Payne.
Работу первой на видео можно оценить здесь.
Модификацией занимался постоялец Reddit под ником The.
Bause, и она всё ещё требует доработки.
За созданием RTX-версии Max Payne стоит пользователь Твиттера по имени Алекс Коултер.
Благодаря ему нуарный триллер о мести полицейского убийцам его семьи стал более атмосферным.
Напомним, что в настоящий момент финская студия Remedy работает над ремейками двух первых частей Max Payne, используя для этого собственный движок Northlight.
Station 4 Pro.

