/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fbb591dc7996f7e41dc5e67de7720cb9b.jpg)
Слепой игрок прошёл God of War Ragnarök при помощи настроек доступности
Блогер Sightless.
Kombat, будучи слепым от рождения, сумел справиться с God of War Ragnarök.
Сделать это игроку помогли настройки доступности, введённые студией Sony Santa Monica.
Kombat играл с консультантом.
Разработчиков заинтересовали ролики, выпущенные игроком, и они попросили совета.
Kombat предложил автоматизировать некоторые механики, чтобы снизить нагрузку, добавить возможность переназначить кнопки и ввести настройки, меняющие ракурс камеры, повышающие контрастность, а также выделяющие символы и подсказки.
God of War Ragnarök вышла 9 ноября на PS4 и PS5, а спустя месяц разработчики получили награду The Games Awards за лучшие настройки доступности.

