Том Хендерсон узнал, почему Ubisoft часто отменяет игры
Том Хендерсон узнал, почему Ubisoft часто отменяет игры

Том Хендерсон узнал, почему Ubisoft часто отменяет игры

На прошлой неделе Ubisoft объявила об отмене трёх неанонсированных игр и переносе Skull and Bones на более поздний срок, а в 2022 году прекратила разработку еще четырех проектов.

Для индустрии отмены — не редкость, но французская компания делает это с беспрецедентной скоростью.

Известный инсайдер Том Хендерсон пообщался с пятью нынешними и бывшими сотрудниками с целью выяснить, по каким причинам происходят отмены и что в целом происходит в студиях Ubisoft.

Один сотрудник рассказал, что руководство списывает затянувшуюся разработку новых игр на гибридную и удалённую модель работы, которая стала нормой с началом пандемии коронавируса.

Компания всерьёз обсуждает отмену данного формата, что может серьёзно ударить по текущим проектам.

Дело в том, что многие нынешние работники присоединились к Ubisoft в период карантина, и собеседник Хендерсона отметил, что в случае необходимости посещать офис ему придётся тратить на дорогу три часа только в одну сторону.

Ghost Recon Frontline отменили после резко негативной реакции аудитории.

Все пять сотрудников, опрошенные Хендерсоном, утверждают, что в основном отменяют те игры, которые аудитории явно не понравятся.

Особенно это касается королевских битв — один представитель Ubisoft утверждает, что компания пыталась создать целую дюжину таких проектов, в итоге отменив их на самых разных этапах разработки.

Другая причина отказа от некоторых тайлов заключается в необходимости тратить ресурсы на их серьезную полировку и поддержку при небольшом прогнозируемом выхлопе.

«Разработка игр занимает целую вечность».

По словам одного из собеседников Хендерсона, он работает над неанонсированной сервисной игрой с 2019 года, но её выход состоится не раньше 2025 или даже 2026 года.

Другие необъявленные тайтлы вовсе ожидаются к 2027 году и позднее.

Сотрудники ожидают, что Assassin's Creed Mirage и Avatar: Frontiers of Pandora будут успешными в 2024 финансовом году и позволят Ubisoft поправить положение.

В течение 2024 финансового года также ожидаются релизы Project Orlando и Assassin's Creed Project Nexus.

Джерело матеріала
loader
loader