/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F52%2F62d8bd2b84609a878cef5ff80bbb6d3a.jpg)
Автори Dead Island 2 похвалилися системою "FLESH", що відповідає за криваву розправу над зомбі
До виходу Dead Island 2 залишилося не так багато часу і розробники вирішили потішити шанувальників кадрами, що демонструють нову систему "розчленування" живих мерців.
Індустрія встигла відпочити від колись вельми популярного жанру відеоігор про зомбі, а тому чимало геймерів не на жарт зацікавлені Dead Island 2 і нове відео тільки підкине хмизу у вогонь очікування.
Працівники Dambuster Studios, продемонстрували роботу системи процедурної генерації пошкоджень "FLESH", яка буквально дозволяє залишити від опонента криваве місиво.
У відео від Game Informer, старший програміст рендерингу Аарон Рідж та технічний арт-директор Ден Еванс-Лоус розповіли чого гравцям слід очікувати, коли вони зіткнуться із натовпами зомбі в Dead Island 2.
Детальніше про FLESH у Dead Island 2: відео
У ролику можна побачити систему "FLESH" в дії.
За словами Ріджа, саме завдяки їй гравці можуть продовжувати завдавати шкоди ворогам скільки завгодно із "відчуттям прогресу", адже кожен удар призводить до певних наслідків: від слідів на тілі до нутрощів та кінцівок, що летять врізнобіч.
На перший погляд, ця напрочуд кривава система ще й вельми реалістична, а значить точно має прийтись до смаку геймерам.

