/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F9f9aa15dd489f83b4c6a9a7f12d4e9fc.jpg)
Инсайдер: Готовьтесь, ААА-игр по популярным лицензиям станет много — издатели считают, что их легче окупить
Количество созданных по популярных лицензиям крупных игр в ближайшие годы значительно увеличится, рассказал известный инсайдер Джефф Грабб.
Это один из главных трендов среди крупных издателей, работающих в сегменте ААА.
По словам Грабба, за последние два поколения стоимость разработки игр выросла в десятки раз, а успешными становятся далеко не все релизы.
В попытках максимально сократить риски издатели планируют активнее работать с популярными лицензиями, полагая, что те помогут им увеличить шансы на успех.
В свою очередь держатели лицензий охотно раздают их разным игровым компаниям.
Готовятся новые блокбастеры во вселенных "Звездных войн", "Аватара", "Индианы Джонса", "Гарри Поттера", DC, Marvel и многих других.
Считается, что благодаря лицензиям достигать её будет проще.
В переписке с Граббом аналитик Benji-Sales заметил, что сразу три выходящие в ближайшие месяцы игры по лицензиям должны войти в рейтинг главных бестселлеров 2023 года.
Это Star Wars Jedi: Survivor, Hogwarts Legacy и Marvel's Spider-Man 2 — их издают EA, Warner Bros.
и Sony Interactive Entertainment соответственно.
В производстве у последней также находится боевик про Росомаху.
В целом у платформодержателей больше возможностей для экспериментов в ААА-поле, добавил Джефф Грабб, поскольку им не нужно оставлять 30% выручки производителям консолей — они сами таковыми являются.
Ранее в сети появились публикации о том, что хоррор The Callisto Protocol, на разработку которого потратили более $160 миллионов, плохо продается.

