Unreal Engine 5 показує, якою була б гра "Воно" за Стівеном Кінгом: моторошне відео
Unreal Engine 5 показує, якою була б гра "Воно" за Стівеном Кінгом: моторошне відео

Unreal Engine 5 показує, якою була б гра "Воно" за Стівеном Кінгом: моторошне відео

Амбітний фанатський проект, що використовує потужність Unreal Engine 5, показав, як могла б виглядати культова історія жахів Стівена Кінга "Воно", якби її адаптували до сучасної відеоігри.

Моторошний трейлер гри "Воно"

Найновіша ітерація движка Epic Games стала доступною для розробників на минулорічній події State of Unreal, і з того часу було підтверджено цілу низку ігор, які використовуватимуть Unreal Engine 5. Спільнота аматорів також долучилася до подій, створивши низку трейлерів, як-от для гри "Воно".

Роман Стівена Кінга з самого початку був надзвичайно успішним, отримавши літературні нагороди та номінації, а також перше місце в списку бестселерів художньої літератури у твердій обкладинці Publisher Weekly після свого дебюту в 1986 році.

З тих пір книга пережила безліч екранізацій як на великому, так і на малому екрані, включаючи міні-серіал 1990 року, телешоу на хінді 1998 року та два нещодавні фільми режисера Енді Муск'єтті. Та серед усіх переосмислень у фільмах спільнота шанувальників "Воно" досі не побачила ігрової адаптації роману.

Трейлер для гри "Воно": дивіться відео

Тепер канал TeaserPlay, який спеціалізується на концептуальних трейлерах для шанувальників, надав глядачам змогу побачити, як може виглядати гра "Воно" з блискучими новими технологіями. Результат вийшов доволі моторошним, як і притаманно "Королю жахів".

У кліпі розповідається про хлопчика Джорджі, якого заманюють і вбивають на початку роману Кінга, коли він переслідує культову червону повітряну кульку.

Здалеку чути, як клоун-вбивця сміється, а моторошна музика проводить глядача містом. Джорджі пробирається вулицями, зрештою знаходячи карнавал, наповнений червоними кульками. У паніці він біжить і ховається, але стикається з клоуном.

Джерело матеріала
loader
loader