Capcom долго не решалась на создание ремейка Resident Evil 4 — оригинал получился слишком знаковым
Capcom долго не решалась на создание ремейка Resident Evil 4 — оригинал получился слишком знаковым

Capcom долго не решалась на создание ремейка Resident Evil 4 — оригинал получился слишком знаковым

Разработчики из Capcom долго не решались на создание ремейка Resident Evil 4, поскольку идея такого проекта казалась им чрезмерно сложной и потенциально рискованной, учитывая культовый статус оригинала.

Вопрос создания обновленной версии Resident Evil 4 обсуждался продолжительное время, но игры никогда не было в долгосрочных планах Capcom — разработку одобрили импульсивно.

Своими переживаниями геймдизайнеры Кадзунори Кадой и Ясухиро Ампо поделились в беседе с редакцией журнала Game Informer.

"Среди поклонников серии Resident Evil, да и среди широкой аудитории игроков в целом, о Resident Evil 4 сложилось мнение как о чем-то легендарном.

Мы знали, что создать успешный ремейк подобного проекта будет сложнейшей задачей.

Если допустить хотя бы одну ошибку в любом из элементов, то это обязательно вызовет волну негативных реакций.

Поэтому когда мы впервые узнали о задаче создать новую версию Resident Evil 4, то первой реакцией стало понимание того, что оригинальный проект является настоящим шедевром, и повторить его будет чрезмерно сложно.

Браться за разработку не хотелось", - признались разработчики.

Вместо того, чтобы изобретать полностью новый проект, разработчики решили взять оригинальный материал и во всем его улучшить.

И судя по восторженным отзывам от первых поигравших в ремейк, у них получилась хорошая игра.

Мировая премьера новой версии Resident Evil 4 состоится уже 24 марта.

Джерело матеріала
loader
loader