Над розробкою релігій для відеогри Starfield попрацював майбутній священник
Над розробкою релігій для відеогри Starfield попрацював майбутній священник

Над розробкою релігій для відеогри Starfield попрацював майбутній священник

Starfield, безсумнівно, буде надзвичайною грою. З масштабами, обіцяними Тоддом Говардом та Bethesda, проєкт має бути таким, у якому гравці точно знайдуть собі не лише заняття до душі, але й релігію.

У грі їх буде аж чотири на вибір. Ви самі вирішуватимете, як ставитися до них і чи стати "парафіянином" будь-якої з конфесій.

В інтерв'ю для Polygon, провідний гейм дизайнер Starfield Еміль Пальяруло розповів, що команда звернулася до дуже цікавого джерела, щоб переконатися, що релігії в грі працюватимуть як потрібно.

Ним для студії став колишній працівник Шейн Лізеганг, який працював над Skyrim і Fallout 4 як сценарист, але покинув ігропром, щоб стати священником.

У нас є Шейн Лізеганг, який був одним із наших авторів... Зараз він навчається на єзуїтського священника. Ми говорили з ним про те, що якби ми хотіли зробити це справжнім, цю релігію, що б ми для цього зробили? Як би ми її написали? І тому він дав нам кілька порад і написав для нас дещо. Він писав для Sanctum Universum (одна з релігійних течій), і це справді підсилило її правдоподібність, – розповів Пальяруло.

Релігія завжди є складною темою, оскільки це особисте для кожної людини. З усім тим, вона також може стати цікавою знахідкою для масштабних рольових ігор та привнести щось нове та цікаве в проходження.

Чи вийшло це в авторів Starfield? Кожен зможе вирішити самостійно, адже гра вийде вже 1 вересня для власників передзамовлення та 6 вересня для власників стандартної версії на ПК та Xbox Series X|S.

Джерело матеріала
loader
loader