Як це буде
Деякі з тем, які обговорюються в тексті, включають історію кіберспорту, поточний розвиток та прогнози на майбутнє. Крім того, йдеться про такі теми, як "кіберспортивна зима", брендинг та виробництво, медіаландшафт та професіоналізація кіберспортивної індустрії.
Згідно з пресрелізом, у книзі будуть згадані не лише команди, а й окремі персоналії, що зробили внесок у розвиток кіберспорту:
- Ральф Райхерт, генеральний директор Esports World Cup Foundation.
- Анна Баншбах, директорка з кіберспорту Team Vitality.
- Арвін Фаллах Ширазі, співзасновник і генеральний директор Shikenso.
- Ульріх Шульце, віцепрезидент з ігрових екосистем ESL FACEIT Group.
Німеччина, яка вважається центром європейського кіберспорту, вже багато років поспіль приймає низку міжнародних кіберспортивних подій. У 2024 році країна прийматиме Apex ALGS Split 2 Playoffs 2024 (Мангейм) та фінал сезону LEC 2024 (Мюнхен). Раніше цього року в країні відбувся перший чемпіонат світу з футболу серед професіоналів. Крім того, у Кельні щойно розпочався Intel Extreme Masters Cologne 2024, чемпіонат з Counter-Strike 2.
Німецький підрозділ PwC також не є новачком в аналізі кіберспортивної індустрії: раніше компанія публікувала дослідження кіберспорту у 2019 та 2020 роках. Тим часом BIG є основним гравцем на німецькій кіберспортивній сцені з моменту свого створення у 2017 році. Наразі організація має змагальні списки в League of Legends, Counter-Strike 2, Fortnite та Tekken.
У нас із PwC була спільна ідея та спільна мета: створити центральну інформаційну платформу для німецького кіберспорту в глобальному контексті,
– каже Даніель Фінклер, генеральний директор BIG.
Видання не лише висвітлить вражаючий розвиток кіберспорту за останні десятиліття, але й "запропонує цінну інформацію та багатогранні перспективи від ключових особистостей, свідків та першопрохідців індустрії", кажуть компанії.