/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F870dba8130c44d3199e608e31128c977.jpg)
Датамайнер: Valve приступила к полировке Half-Life 3
Компания Valve приступила к полировке проекта HLX, который также известен как Half-Life 3. Об этом сообщил датамайнер Тайлер Маквикер.
По его словам, шутер пережил стадию тестированияпод названием «Семья и друзья», а также рождественские праздники. После небольшого затишья в обновлениях для Dota 2 и Deadlock вновь начали появляться строки кода, связанные с HLX.
Маквикер считает это большим достижением. У Valve сложилась печальная традиция, когда ее проекты не переживали две вышеуказанные стадии.
В качестве примера он приводит Team Fortress 2. Разработчики планировали создать комплексную игру про противостояние людей и инопланетян, но после праздников было принято решение полностью перезапустить производство. В аналогичной ситуации оказалась Left 4 Dead 3, которая так и не добралась до релиза.
Как добавил Маквикер, сейчас в Valve приступили к оптимизации наработок. В частности, недавно в игру внедрили технологию AMD FSR 3.
Предположительно, игроков ждет одиночный шутер нового поколения, акцент в котором будет сделан на продвинутую физику. Кроме того, ИИ сможет адаптироваться к изменениям и разрушениям на уровне, а также реагировать даже на такие параметры, как запахи. Однако в студии якобы отказались от идеи с генерируемыми случайным образом локациями в пользу вручную созданных карт.
Маквикер не исключает, что Half-Life 3 может быть официально анонсирована уже в 2025 году.

