Да, Clair Obscur: Expedition 33 можно считать инди-игрой — разработчики
Да, Clair Obscur: Expedition 33 можно считать инди-игрой — разработчики

Да, Clair Obscur: Expedition 33 можно считать инди-игрой — разработчики

Вот уже несколько месяцев вокруг Clair Obscur: Expedition 33 не утихают споры  одни называют её одной из самых ярких инди-игр последних лет, а другие сомневаются в справедливости этого статуса, указывая на поддержку со стороны издателя Kepler Interactive

Сами разработчики считают, что их игру можно относить к инди, так как она создавалась без какого-либо внешнего влияния на творческий процесс — авторы чувствовали себя абсолютно независимыми 

"Мы ощущаем себя независимой компанией, хотя и получили серьёзную поддержку от Kepler Interactive - наверное, намного большую, чем у многих других наших коллег по цеху.

Иногда нам кажется, что другие произведения заслуживают статуса "Лучшей инди-игры" больше, особенно с учётом того, что нас номинируют в самых разных категориях. Однако по своей сути мы - инди", - рассказал арт-директор Николас Максон-Франкомб в интервью журналу EDGE.

Издательская компания Kepler Interactive была основана представителями нескольких инди-студий. В индустрии она однозначно не является гигантом, но и новичком её тоже назвать нельзя — за плечами выпуски таких проектов, как Scorn, Flintlock: The Siege of Dawn, Tchia, Sifu и Pacific Drive. Тем не менее, Sandfall Interactive подчёркивает, что формат сотрудничества изначально строился на доверии и свободе творчества.

"Мы создавали игру с инди-настроем - небольшой командой, с большой творческой свободой и без материнской компании или крупного издателя, который бы диктовал нам, что делать. Мы осознанно выбрали издателя с по-настоящему инди-мышлением, для которого творчество стоит на первом месте". 

В то же время разработчики Clair Obscur: Expedition 33 с пониманием относятся к спорам в сети — понятие "инди" в индустрии в целом стало очень размытым. "Инди" называются как созданные одиночками проекты, так и игры от небольших, но опытных студий, за плечами которых годы работы на рынке, и у этих студий часто тоже есть издатели — например, Devolver Digital. 

Clair Obscur: Expedition 33 в итоге оказалась в той же нише, что и другие громкие независимые релизы. При этом общий бюджет игры не превысил и $10 миллионов.

: .

Джерело матеріала
loader
loader