/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Ffcd7ad0b214aa7f09dd0ce8e60d4e4f8.jpg)
Продюсер Resident Evil Requiem объяснил решение вернуться в Раккун-Сити
В решении разработчиков Resident Evil Requiem вновь сделать местом действия Раккун-Сити значительную роль сыграли отзывы фанатов. Об этом рассказал продюсер проекта Масато Кумадзава.
После выхода предложивших необычные сеттинги Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil Village команду настойчиво просили вернуться к развитию основной сюжетной линии.
В итоге в центре повествования девятой части оказался город, с которого началась история всей франшизы — на это был большой запрос со стороны поклонников.
"Несмотря на большое количество положительных отзывов [на седьмую и восьмую части], игроки также выражали желание увидеть развитие основной сюжетной линии серии. В результате команда решила вновь сосредоточить историю вокруг инцидента в Раккун-Сити", - сообщил продюсер.
Впрочем, это не означает, что действие игры полностью ограничено одним лишь Раккун-Сити.
"Например, клиника, показанная в демоверсии, на самом деле не находится в Раккун-Сити", - уточнил Кумадзава.
Раккун-Сити остаётся крайне важным местом по целому ряду причин. Именно здесь изменились судьбы многих ключевых персонажей и были запущены события, которые привели к развитию последующих игр серии — и новым катастрофам.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
: .

