/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Fbdb32a36eacdac46f9f01756a19e4943.jpg)
Ubisoft хочет ежегодно зарабатывать на Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six миллиарды долларов
В среду руководители Ubisoft объявили о "полной перезагрузке" компании и анонсировали разделение всех рабочих процессов по созданию игр между пятью отдельными подразделениями — так называемыми "Творческими домами".
Самая сложная задача отведена команде Vantage Studios, сформированной французским издательством в партнёрстве с Tencent. Ей предстоит курировать развитие главных франшиз, а именно Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six — и превратить их в бренды с миллиардным ежегодным оборотом.
"Vantage Studios сосредоточена на масштабировании и развитии крупнейших и уже устоявшихся франшиз Ubisoft с целью превратить их в ежегодно приносящие миллиардные доходы бренды", - рассказали в компании.
Заявка звучит максимально амбициозно и оставляет пространство для трактовок. Все три серии суммарно должны приносить как минимум миллиард в год или каждая должна зарабатывать по миллиарду? Будут ли учитываться побочные медиапроекты, или речь идёт только об играх? А может Ubisoft каждый год собирается выпускать новые части серий, которые должны зарабатывать по миллиарду?
Для понимания масштаба стоит вспомнить, что Rainbow Six Siege, по оценкам аналитиков, с момента релиза в 2015 году принесла около 3,8 миллиарда долларов выручки, а серия Assassin’s Creed за последние 10 лет заработала для Ubisoft чуть более 4 миллиардов. Эти цифры впечатляют, но они накапливались годами, а не в рамках одного финансового года.
Эксперты также напоминают, что не каждая серия одинаково перспективна. Например, Far Cry не получала новых игр уже почти пять лет, и Far Cry 6 оказалась не настолько успешной, как ожидалось.
Как бы там ни было, Vantage Studios предстоит крайне непростая задача, особенно учитывая, что даже у Assassin's Creed не всё гладко с продажами. Процесс возглавит сын Ива Гиймо — Чарли Гиймо.
: .

