/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2Ffe3b3916a5951ee34af24d6c4424732f.jpg)
СМИ: Разработчики теряют интерес к созданию игр для Xbox Series X|S — PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 гораздо популярнее
Согласно свежему отчёту State of the Game Industry от организаторов Game Developers Conference 2026, разработчики стремительно теряют интерес к созданию игр для Xbox Series X|S.
Респондентам предлагалось указать платформы, которые представляют для них наибольший интерес в данный момент — при этом можно было выбрать сразу несколько вариантов. В опросе приняли участие более 2,300 профессионалов игровой индустрии со всего мира.
Абсолютным лидером в очередной раз стала платформа ПК — 80% опрошенных заявили, что хотят разрабатывать для неё игры. Среди консолей наибольший интерес вызывают PlayStation 5 (40%) и Nintendo Switch 2 (39%). Для сравнения, Xbox Series X|S выбрали лишь 20% респондентов, что стало антирекордом для бренда.
Интерес к консолям Microsoft на этот раз оказался ближе к мобильным платформам Android и iOS (по 16%) и выпущенной ещё в 2017 году оригинальной Nintendo Switch (13%), чем к актуальным игровым системам Sony и Nintendo.
![]()
Организаторы конференции указывают на явное изменение настроений в индустрии. 40% опрошенных сообщили, что их последний проект выходил на Xbox Series X|S, тогда как 47% выпустили свою последнюю игру на PlayStation 5. Из этого следует, что фактическая поддержка Xbox Series X|S в прошлом была заметно выше сегодняшнего желания студий продолжать выпускать контент на этих консолях.
В отдельном вопросе у создателей контента также поинтересовалась интересом к портативным ПК. Здесь абсолютным лидером стал Steam Deck — 40% разработчиков хотели бы выпускать игры устройства Valve. Для сравнения, ROG Xbox Ally заинтересовал лишь 7% респондентов.
Отвечая на вопрос о ключевых факторах при выборе платформ, разработчики чаще всего называли охват аудитории (78%), успешность бизнес-модели (44%) и подсвечиваемость игр в цифровых магазинах (43%).
Изменения вокруг Xbox Series X|S происходят на фоне мультиплатформенной трансформации Microsoft. Компания всё активнее выпускает игры от своих внутренних студий на PlayStation 5, рассматривая собственные консоли как одну из точек входа в экосистему, а не как единственный приоритет.
Ранее Microsoft сообщила о падении выручки от продаж игр и консолей Xbox Series X|S, Сатья Наделла наращивает инвестиции в ИИ.
: .

