Огромный и насыщенный: Раскрыты детали игрового мира Final Fantasy VII Revelation от Square Enix
Огромный и насыщенный: Раскрыты детали игрового мира Final Fantasy VII Revelation от Square Enix

Огромный и насыщенный: Раскрыты детали игрового мира Final Fantasy VII Revelation от Square Enix

Несмотря на то, что основная часть ключевых сюжетных событий Final Fantasy VII Revelation будет разворачиваться на новых локациях, разработчики из Square Enix приняли решение не отказываться от регионов и уровней, которые игроки посещали во время прохождения Final Fantasy VII Rebirth.

Как объяснил геймдиректор Наоки Хамагути, наличие локаций из Rebirth в Revelation помогает "продать" общий масштаб игрового мира — показать, насколько огромными на самом деле являются доступные для исследования материки. Кроме того, повторное посещение уже знакомых регионов работает и на игровой процесс — даже на старых локациях пользователям будет чем заняться, что полностью соответствует основной дизайнерской философии Revelation.

По словам Хамагути, уже на ранних этапах прохождения Final Fantasy VII Revelation игроки получат доступ к летающему кораблю "Хайвинд", после чего смогут в свободном режиме исследовать множество мест. Именно в этом контексте и будут использоваться уровни из Rebirth — их обновили и переработали, а также насытили новым контентом, включая сюжетные сцены и геймплейные испытания, что позволит взглянуть на уже знакомые места совершенно по-новому.

Кроме того, Хамагути в очередной раз подтвердил, что локации Рокет-Таун и Вутай появятся в Final Fantasy VII Revelation. Игроки посетят их в рамках основной сюжетной кампании, причем этим регионам разработчики собираются уделить повышенное внимание. Отчасти именно их масштаб и объем стали причиной, по которой эти участки оригинальной игры не попали в Rebirth — авторы не хотели делать вторую часть трилогии слишком большой, рискуя нарушить общий высокий темп повествования.

"Рокет-Таун и Вутай — это очень важные и запоминающиеся эпизоды оригинальной игры. Но когда мы планировали разработку Rebirth с точки зрения геймплейной и сюжетной прогрессии, то быстро заметили, что оба этих участка крайне насыщены самым разным контентом. Поэтому их интеграция в промежуточную часть трилогии рисковала заметно нарушить общий темп и ранее заданный нарративный ритм. Именно по этой причине обе локации не попали в Rebirth — мы приняли это решение с самого начала.

В итоге и Рокет-Таун, и Вутай были заметно расширены и глубже вписаны в сюжетную линию Final Fantasy VII Revelation — там игроков ждет большое количество геймплейных секций и повествовательных эпизодов. Оглядываясь назад, я считаю принятое нами решение максимально верным — в конечном счете оно также помогло нам лишний раз наделить каждую из частей собственной уникальной идентичностью", — объяснил разработчик.

Напомним, что мировая премьера Final Fantasy VII Revelation состоится уже в начале 2027 года.

. 

Джерело матеріала
loader
loader