Сценарист Left 4 Dead і Portal: "Cаме гравці винні у відмові Sony від дисків"
Колишній сценарист Valve та автор Left 4 Dead і Portal Чет Фалішек прокоментував рішення PlayStation повністю відмовитися від фізичних дисків із 2028 року. На його думку, це не змова великих корпорацій, а прямий наслідок вибору самих гравців, які масово перейшли на цифрові покупки.
У новому відео на YouTube Фалішек заявив, що саме споживачі визначили майбутнє індустрії:
“Ви, споживачі, зробили свій вибір, і цей вибір — цифровий формат. Ігри, про які ми говоримо, досі продаються в магазинах, уживані копії теж доступні, але ви просто не купуєте їх”, — сказав він.
Його слова підтверджує й статистика. Нещодавно аналітик Circana Мет Піскателла повідомив, що цього року лише сім ігор для PlayStation змогли продати понад 100 тисяч фізичних копій у США.
Фалішек також звернув увагу, що традиційна статистика продажів уже давно не відображає реальну картину ринку:
“Будь-хто, хто зараз звітує про продажі ігор, недооцінює масштаби цифрового ринку, тому що не враховує Steam. Не кажучи вже про мобільні платформи. А Game Pass взагалі існує лише в цифровому форматі”, — зазначив він.
На думку колишнього сценариста Valve, саме популярність цифрової дистрибуції змусила великі компанії поступово відмовлятися від фізичних носіїв. Фалішек вважає, що ті, хто зараз критикує перехід PlayStation на цифровий формат, мали можливість вплинути на ситуацію значно раніше.
“Вам потрібно було протестувати проти Game Pass, перестати купувати цифрові ігри та підтримувати фізичні копії. Але ви цього не зробили, тому що цифровий формат був зручнішим”.
Нагадаємо, раніше Sony підтвердила, що з 2028 року припинить випуск фізичних дисків для своїх ігор, зробивши ставку на цифрову дистрибуцію. Користувачі PlayStation намагаються бойкотувати рішення Sony, скасовуючи підписку PS Plus, проте це навряд чи змусить компанію передумати.

