Circana: Halo: Campaign Evolved привлекла на старте 1% активной аудитории PlayStation 5
Circana: Halo: Campaign Evolved привлекла на старте 1% активной аудитории PlayStation 5

Circana: Halo: Campaign Evolved привлекла на старте 1% активной аудитории PlayStation 5

Halo: Campaign Evolved показывает достойные коммерческие результаты на PlayStation 5, несмотря на сравнительно невысокий охват аудитории в день релиза. На это обратил внимание аналитик Circana Мат Пискателла, призвавший не воспринимать отдельные показатели без необходимого контекста.

Согласно данным Circana Player Engagement Tracker, 28 июля ремейк занял в США четвёртое место по ежедневной активной аудитории на Xbox — его запустили 8% всех пользователей консолей Microsoft. В Steam игра расположилась на 14-й строчке с долей в 2%, а на PlayStation — на 29-й с долей в 1%.

При этом показатель в 1% относится только к игрокам на PlayStation, активным непосредственно 28 июля, а не ко всей пользовательской базе PlayStation 5. Он также не отражает продажи игры.

На момент публикации статистики Halo: Campaign Evolved находилась на вершине американского чарта бестселлеров PlayStation Store, поэтому аналитик считает преждевременными заявления о провале версии для консоли Sony.

"Сейчас игра возглавляет список бестселлеров PlayStation Store, так что на PlayStation у неё всё нормально. Эти показатели (1% активной аудитории PlayStation заинтересовались Halo: Campaign Evolved на старте) скорее демонстрируют, насколько сложно новым играм пробиваться наверх в условиях доминации гигантских сервисов".

Пискателла также призвал осторожнее делать выводы о продажах игр по пиковому онлайну в Steam. Этот показатель характеризует только активность ПК-геймеров в конкретный момент и не позволяет судить о совокупной аудитории или коммерческих результатах на всех платформах.

"Количество одновременных пользователей Steam хорошо подходит для обсуждения количества одновременных пользователей Steam — и практически больше ни для чего".

Средний консольный игрок провёл в Halo: Campaign Evolved более двух часов в день релиза. В Steam средняя продолжительность игровой сессии составила немногим больше часа.

Circana: Halo: Campaign Evolved привлекла на старте 1% активной аудитории PlayStation 5 - Фото 1

Аналитик отдельно ответил на утверждения, что высокие показатели версии для Xbox (8% активной аудитории запустили Halo: Campaign Evolved на старте) объясняются исключительно присутствием игры в Xbox Game Pass. Пискателла напомнил, что доступ по подписке нельзя приравнивать к бесплатной раздаче, поскольку пользователи ежемесячно платят за сервис деньги.

Circana: Halo: Campaign Evolved привлекла на старте 1% активной аудитории PlayStation 5 - Фото 2

После публикации статистики от Circana редактор Windows Central Джез Корден резко раскритиковал Microsoft за решение выпустить Halo: Campaign Evolved на PlayStation 5. Он напомнил, что в своё время франшиза Halo была для Xbox как Super Mario для Nintendo — а теперь она появилась на консоли главного конкурента, где не вызвала особого ажиотажа. По мнению Кордена, этим релизом корпорация лишь навредила как Halo, так и Xbox в целом.

Circana: Halo: Campaign Evolved привлекла на старте 1% активной аудитории PlayStation 5 - Фото 3

Стоит отметить, что представленные в новости показатели активности игроков касаются только рынка США — исторически главного для Halo. В Европе игра сейчас нигде не возглавляет чарты продаж PlayStation Store.

На ПК в Steam она находится в десятке только в США, Канаде и Австралии. 

: .

Джерело матеріала
loader
loader