Resident Evil Requiem доводить, що диски ще рано списувати: у деяких країнах фізичні копії випередили цифрові

Resident Evil Requiem доводить, що диски ще рано списувати: у деяких країнах фізичні копії випередили цифрові - Фото 1
Диск Resident Evil Requiem / Capcom

Попри стрімкий перехід індустрії на цифрові продажі, Resident Evil Requiem демонструє, що фізичні копії все ще мають величезний попит. За даними The Game Business, у кількох ключових ринках частка продажів гри на дисках виявилася значно вищою, ніж у США, а в Японії та Франції фізичні копії за продажами навіть випередили цифрові.


До кінця червня у США лише 22% продажів Resident Evil Requiem припадали на фізичні копії. Водночас в інших великих регіонах ситуація суттєво відрізняється. Найвищий показник зафіксували у Франції, де фізичні копії становили 55% продажів гри. У Японії цей показник склав 51%, тобто більше половини покупців обрали диск замість цифрової версії. У Австралії на фізичні копії припало 43% продажів, а у Великій Британії — 40%.


Resident Evil Requiem вже розійшлася тиражем щонайменше 8 млн копій у всьому світі. Якщо екстраполювати наведені регіональні показники на глобальні продажі, фізичні копії могли забезпечити щонайменше 2 млн проданих примірників.

Особливо показовим є те, що після релізу фізичні копії гри майже повсюдно розкупили у великих магазинах. Спочатку це пояснювали нібито невеликим накладом дисків, однак дані про продажі свідчать, що причиною міг бути значний попит з боку гравців, які досі віддають перевагу фізичним виданням.

Це може стати проблемою для стратегії PlayStation, яка планує повністю відмовитися від випуску власних ігор на дисках із 2028 року. Компанія вже почала готуватися до переходу, зокрема скорочуючи виробництво фізичних носіїв. Водночас приклад Resident Evil Requiem показує, що ставлення гравців до фізичних і цифрових копій сильно залежить від регіону. Особливо помітний попит на диски залишається в Японії та європейських країнах.

Спецпроєкти

Джерело: X

Джерело матеріала
loader
loader