"Metro 2039": дефіцит набоїв, гібридний світ і модульна зброя — перші оцінки преси
"Metro 2039": дефіцит набоїв, гібридний світ і модульна зброя — перші оцінки преси

"Metro 2039": дефіцит набоїв, гібридний світ і модульна зброя — перші оцінки преси

Профільна ігрова преса провела у світі Metro 2039 кілька годин і одноголосно зазначає: розробники з 4A Games не просто розвивають ідеї франшизи, а й намацали ідеальний баланс між клаустрофобією перших частин та масштабом Metro Exodus. Як повідомляє ITnet, перші враження виявилися надзвичайно позитивними.

Головним каменем спотикання для фанатів серії завжди залишалася структура рівнів: лінійна напруга оригінальних частин проти масштабних просторів Exodus. У Metro 2039 автори застосували гібридний підхід — камерні та задушливі підземні тунелі органічно чергуються із просторими зовнішніми локаціями, зберігаючи постійний ритм та щільність подій.

Metro 2039 — перші прев'ю від журналістів

Безкомпромісний хардкор та тактична гнучкість

Попри сучасні тренди на казуалізацію, 4A Games зберегли високу планку складності. Гра не веде користувача за руку і ставить в умови жорсткої нестачі ресурсів. Тотальний дефіцит боєприпасів змушує ретельно обмірковувати кожен постріл — відкриті зіткнення нерідко призводять до загибелі. Більшість бойових ситуацій і просторових головоломок можна вирішити потай, тактично або в лобовій атаці.

Окремо журналісти відзначили підтверджену на виставці Gamescom 2026 систему модульної зброї. Кастомізація на льоту дозволяє трансформувати арсенал під миттєві завдання просто під час бою — від перетворення дробовика на снайперську гвинтівку до швидкої заміни ствола й прицілу.

Атмосфера, від якої холоне кров

Особливе захоплення викликала технічна презентація проєкту. Серія Metro завжди славилася щільною атмосферою, але у новій частині опрацювання оточення та багатошаровий саунд-дизайн виводять занурення на новий технологічний рівень. Кожен скрип іржі, віддалене капання води й раптові звуки в тунелях створюють напругу, яка не відпускає до фінальних титрів.

Об'єктивно оцінити оптимізацію для локального заліза оглядачам поки не вдалося: тестова сесія проходила віддалено через хмарну платформу GeForce Now. Це дозволило повноцінно оцінити візуальний стиль, однак залишило відкритим питання системних вимог для ПК.

Коли чекати на реліз

Судячи з перших відгуків, команда 4A Games має всі шанси задати новий стандарт для сюжетних шутерів. Офіційний реліз Metro 2039 запланований на лютий 2027 року. Гра вийде на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

Джерело матеріала
loader
loader