Велика презентація GTA 6: що цікавого нам показали
Rockstar Games показала майже 30 хвилин ігроладу Grand Theft Auto VI, а західні журналісти отримали можливість побачити ще більше матеріалів під час візиту до Rockstar North.
Після цього стало відомо про десятки нових деталей, які демонструють, наскільки сильно студія прагне зробити Вайс-Сіті та весь світ гри живішими.
Стосунки Джейсона і Люсії
Як і в GTA 5, у відкритому світі можна буде перемикатися між головними героями. У деяких сюжетних моментах така можливість буде недоступною, однак загалом Rockstar хоче дозволити гравцям вільно обирати між Джейсоном і Люсією.
Герої також зможуть проводити час разом поза місіями. Гравець може зателефонувати або написати іншому персонажу й запросити його до спільної активності. Разом можна буде ходити по магазинах, відвідувати перукарні, тренуватися, досліджувати Леоніду та, звичайно, займатися пограбуваннями.
Одна з наймиліших деталей — можливість триматися за руки під час прогулянок. Герої також можуть притримувати одне одному двері. Загалом із презентації ми побачили.
Помешкання й авто
Помешкання Джейсона та Люсії більше нагадуватимуть табори з Red Dead Redemption 2, ніж традиційні будинки з попередніх GTA. До героїв можуть приходити в гості інші персонажі, а самі герої житимуть за власними розкладами.
У місцях проживання можна буде взаємодіяти з різними предметами. Наприклад, Джейсон може відкрити холодильник і взяти звідти їжу або напої, а також вмикати та вимикати світло.
Персонажі зможуть мати кілька особистих автомобілів. У багажниках можна буде тримати змінний одяг та зброю — це особливо корисно під час втечі від поліції.
У GTA 6 повернуться фізичні характеристики персонажів
Зовнішність Джейсона та Люсії залежатиме не лише від одягу та зачісок. Як і в GTA: San Andreas, персонажі зможуть змінювати фізичну форму.
Тренування в спортзалі збільшуватимуть м’язову масу та силу, тоді як переїдання призводитиме до набору ваги. Їжа водночас допомагатиме відновлювати здоров’я.
До речі, тренуватися можна буде як окремо, так і разом із партнером.
Інтерактивна Леоніда
Rockstar називає мапу гри дуже великою, хоча точний розмір світу поки не розкривається. Різні райони матимуть власну архітектуру, культуру та населення.
Дослідження світу буде важливою частиною гри. Не всі події позначатимуться на карті або запускатимуться через традиційні маркери місій. Частина активностей виникатиме безпосередньо під час дослідження.
Джейсон і Люсія також можуть самостійно запропонувати вирушити на якусь активність або виконати роботу. Таким чином, звичайна поїздка містом може раптово перетворитися на нову пригоду.
NPC реагуватимуть на поведінку гравця
Система взаємодії з персонажами стала складнішою та багато в чому нагадує Red Dead Redemption 2. Якщо зброя прибрана, гравець може звернутися до NPC, привітатися, спровокувати його або спробувати владнати конфлікт.
Можна також підслуховувати чужі розмови. Однак NPC здатні помітити, що за ними стежать, і висловити невдоволення. Персонажі матимуть значно різноманітнішу статуру та зріст. Rockstar використовує динамічне налаштування анімацій, щоб NPC різних габаритів природніше взаємодіяли з оточенням.
Поліція тепер краще запам’ятовує злочинця
Система розшуку в GTA 6 отримала значні зміни. Щоб з’явилися зірки розшуку, злочин спочатку має хтось побачити або має спрацювати сигналізація. Після цього поліція отримує інформацію про злочин і прибуває на місце події. Навіть якщо Джейсон або Люсія втечуть, район злочину ще певний час залишатиметься “гарячою зоною”.
У грі знову буде шість рівнів розшуку. На першому рівні позбутися копів досить легко, тоді як шість зірок повернуть гравців до звичного хаосу масштабних поліцейських переслідувань.
Поліцейські також запам’ятовують, як виглядає персонаж і в що він одягнений, тож гравцю потрібно буде перевдягатися і змінювати зачіску, щоб зникнути з розшуку. Саме тому запасний комплект одягу в багажнику автомобіля може стати дуже корисним.
Маска допоможе приховати обличчя під час злочину. Якщо поліція не отримала опис зовнішності, зірки розшуку відображатимуться як порожні контури.
Крадіжка автомобілів як окрема механіка
Одна з найбільших змін стосується викрадення автомобілів. У минулих GTA для викрадення машини було достатньо витягнути водія або розбити вікно. Тепер процес залежатиме від типу та вартості автомобіля.
Перед крадіжкою можна використати спеціальний застосунок WAINK, який сканує машину та показує її вартість, наявність сигналізації, трекера й інші характеристики.
Для старих автомобілів може вистачити простого інструмента для злому замка. Дорогі сучасні машини вимагатимуть складніших пристроїв, зокрема клонувальника електронного ключа. Деякі автомобілі будуть недоступними на ранніх етапах гри, оскільки необхідні інструменти з’являться лише пізніше.
Окремі машини матимуть трекери, які можуть повідомити поліції про місцезнаходження злочинця. Якщо їхати надто повільно, система може привернути увагу правоохоронців.
Викрадені автомобілі можна буде продавати спеціальним перекупникам. При цьому пошкоджена машина коштуватиме менше, тому доставити автомобіль у хорошому стані стане окремим випробуванням.
Пограбування вимагатимуть більшого планування
Гроші відіграватимуть важливішу роль у сюжеті? ніж у попередніх частинах. В окремих випадках для продовження основної історії доведеться накопичити певну суму. Заробляти можна буде на викрадених автомобілях, пограбуваннях магазинів та великих банківських пограбуваннях.
Самі пограбування матимуть різні способи проходження. Наприклад, можна швидко підірвати сейф, але вибух може пошкодити гроші. Деякі об’єкти матимуть альтернативні шляхи втечі — наприклад, задні двері.
Система репутації
GTA 6 отримає систему Criminal Profile, яка частково нагадує систему репутації з Red Dead Redemption 2. Однак тут не буде чіткого поділу на добрі та погані вчинки. Система аналізуватиме поведінку гравця. Непотрібне насильство та надмірний хаос будуть впливати на репутацію негативно, тоді як позитивні дії, наприклад, прибирання сміття за собою, підніматимуть її.
Світ GTA 6 буде наповнений дрібними деталями
Новий показ також продемонстрував десятки маленьких деталей. У грі можна буде відвідувати зоопарк, грати в більярд і мінігольф, кататися на каяках, займатися дайвінгом, стрибати з парашутом і ходити до спортзалу.
У світі помітили й нових для серії тварин, зокрема ламантинів, а також різноманітних птахів.
Телефони Джейсона та Люсії отримають ще більше можливостей у порівнянні з попередньою частиною. У застосунку Snapmatic, пародії на Instagram, герої зможуть переглядати публікації та стежити за іншими акаунтами, але самостійно публікувати фотографії вони не зможуть — Джейсон і Люсія не хочуть залишати цифровий слід.
На карті з’являться більш деталізовані зображення міста, а мінімапа використовуватиме 3D-моделі будівель, що має полегшити навігацію у вертикальних локаціях.
Вплив Red Dead Redemption 2
Нові матеріали показують, що Rockstar переносить у Grand Theft Auto 6 чимало механік, які вже працювали в Red Dead Redemption 2. Це стосується взаємодії з NPC і тваринами, фізичних характеристик персонажів, поведінки світу та великої кількості дрібних анімацій.
При цьому GTA 6 зберігає характерний для серії гумор, сатиру та кримінальний хаос. Rockstar також намагається уникати надмірної прив’язки сюжету до конкретних мемів і короткочасних політичних тем, щоб жарти та діалоги не втрачали актуальність через кілька років після релізу.
Реліз Grand Theft Auto VI 19 листопада 2026 року на PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

