Всупереч NVIDIA: модери вже додали override у застосунок DLSS 5 Swapper

Всупереч NVIDIA: модери вже додали override у застосунок DLSS 5 Swapper
DLSS 5 Swapper

NVIDIA напередодні підтвердила, що офіційна реалізація DLSS 5 не матиме функції override. Однак модери оперативно виправили це у власному застосунку Swapper v2.1.1. 

Модери випустили утиліту 2 вересня для використання експериментального середовища виконання нейронного рендерингу DLSS 5 у якомога більшій кількості ігор. NVIDIA передбачає, що підтримка DLSS 5 залишатиметься на розсуд розробника тієї чи іншої гри.

Однак модери вже менш як за тиждень створили для експериментального середовища нейронного рендерингу DLSS 5 більше функцій, ніж NVIDIA ймовірно запропонує користувачам в офіційні реалізації. Зокрема, версія DLSS 5 Swapper 2.1.1 додає повноцінний шлях до DLSS5-Feeder для 64-бітних ігор, які не містять nvngx_dlss.dll. 

При цьому користувачі можуть обирати між нативним DLSS та DLSS5-Feeder у профілі гри. Наразі шлях Feeder взаємодіє насамперед з DirectX 11, DirectX 12, Vulkan та OpenGL. Для нейронного рендерингу необхідна інформація про вектори руху. DLSS 5 Swapper використовує вектори руху LumeniteFX Kernel 2.0 там, де це можливо. VORT включений як резервний варіант для роботи в автономному режимі. 

Наявна підтримка 32-бітних систем використовує вбудований 64-бітний допоміжний модуль, оскільки середовище виконання NVIDIA NGX 64-бітне. Ігри DirectX 9 також можуть взаємодіяти з dgVoodoo2 для доступу до Feeder. Версія 2.1.1 отримала профілі DuckStation, PCSX2, Dolphin, PPSSPP, Xenia, Cemu, RPCS3, Ryujinx, shadPS4, Vita3K, RetroArch та інших емуляторів.

Всупереч NVIDIA: модери вже додали override у застосунок DLSS 5 SwapperВсупереч NVIDIA: модери вже додали override у застосунок DLSS 5 Swapper

Застосунок надає доступ до параметрів рендерингу Direct3D, Vulkan та OpenGL за наявності підтримки. Це дозволяє використовувати ті самі налаштування нейронного рендерингу, що й до ігор на ПК без необхідності інтеграції з DLSS.

Проєкт, як стверджується, також сумісний з відеокартами серій GeForce RTX 20, RTX 30, RTX 40 та RTX 50, завдяки модифікованому файлу nvngx_dlssnr.dll. Це не варто плутати з офіційною підтримкою NVIDIA, яка, скоріш за все, не буде поширювати підтримку на старіші архітектури. 

Джерело: VideoCardz; DLSS 5 Swapper

Джерело матеріала
loader
loader