Від руїн до реальності: як ШІ та ігри оживили Помпеї
Від руїн до реальності: як ШІ та ігри оживили Помпеї

Від руїн до реальності: як ШІ та ігри оживили Помпеї

Історія відродження Помпеїв почалася майже 15 років тому в Геркуланумі, де колишній інженер з розробки відеоігор з Іллінойсу, Тодд Портер, відчув проблиск ідеї. Прогулюючись серед стародавніх руїн, йому спало на думку: чому б не використати його досвід у геймдеві, щоб відтворити це величне оточення у віртуальному світі, доступному для кожного за допомогою звичайного смартфона?

У 2012 році, коли ця ідея лише зародилася, смартфони ще не мали достатньої обчислювальної потужності для такого амбітного проєкту. Однак Тодд не полишав своєї мрії, і через 13 років технології "наздогнали" його візію. Він заснував софтверну компанію Histoury, щоб перетворити задумане на реальність.

Найбільшою перешкодою на шляху до здійснення мрії Портера виявилося отримання офіційного дозволу від археологічного парку. Ситуацію врятував один із членів його команди – колишній адміністратор готелю. Він покинув свою роботу і взявся за розвиток бізнесу, щоденно навідуючись до адміністрації Помпеїв. Його наполегливість зрештою принесла плоди: адміністрація, можливо, виснажена, погодилася на демонстрацію проєкту.

Проєкт цифрової реконструкції Histoury розпочався з двох типів сканування: високоточного та просторового. Тодд Портер особисто обійшов кожен сантиметр пам’яток, здійснивши 155 сканувань під палючим сонцем південної Італії. Високоточне сканування, яке передбачало використання пристрою, схожого на велику пігулку з LiDAR-сканером, дозволило створити віртуальну 3D-модель об'єкта з похибкою менше ніж 2 сантиметри. Ця модель потім конвертувалася у 3D mesh, сумісний з рушіями для розробки ігор.

Художники Histoury, консультуючись із командою археологів для забезпечення історичної достовірності, деталізували об'єкти поверх цієї сітки. Просторове сканування за допомогою пристрою Xgrid Portalcam дозволяло не лише перевіряти роботу художників без частих поїздок до Італії, а й вирішувало проблему неточності традиційних GPS-даних. Штучний інтелект порівнював знімок з камери смартфона з базою даних, визначаючи точне місце розташування та напрямок погляду користувача з точністю до 15 сантиметрів.

Фото: Histoury, Inc

На фінальній стадії провідний фахівець зі штучного інтелекту запускає ШІ-агентів, які перевіряють геометричну точність віртуальної моделі. Якщо точність виявлялася незадовільною, команда поверталася на об’єкт для повторного просторового сканування. Результатом цієї кропіткої праці став застосунок Portyl для смартфонів і планшетів, що дозволяє користувачам бачити первісний вигляд Помпеїв, наповнений людьми, тваринами, звуковими ефектами та аудіогідами.

Технологія Immersive Extended Reality, що лежить в основі цього застосунку, відкриває нові можливості для взаємодії з історичними пам'ятками. Користувачі можуть не лише прогулятися стародавнім форумом поряд з римлянами, а й на власні очі спостерігати, як на горизонті починає зловісно гуркотіти Везувій. Застосунок дозволяє навіть самостійно запустити вибух вулкана, переживаючи катастрофу під крики людей, що робить давню історію живою та доступною, особливо для тих, кому важко уявити зниклий світ.

Історія Помпеїв є однією з найтрагічніших і водночас найінформативніших сторінок давнього світу. Виверження Везувію у 79 році нашої ери закарбувало місто та його мешканців у вулканічному попелі та уламках, зберігши детальні свідчення про повсякденне життя. Ці живі реконструкції, про які пише Popular Science, дозволяють мандрівникам побачити Помпеї у всій їхній величі ще до катастрофи, що зробило їх надзвичайно цінним джерелом для вивчення Римської імперії.

Описуючи процес сканування, Тодд Портер ділиться враженнями: «Це просто я ходжу з пристроєм, схожим на бомбу. Він має форму величезної пігулки, всередині якої обертається світло, і видає шум. Тримаєш його в одній руці, а в іншій — дивишся в телефон».

Про використання штучного інтелекту в Histoury зазначають: «ШІ часто діє доволі недбало в багатьох сферах — чи то музика, чи мистецтво, — але ми використовуємо його саме там, де він справді ефективний: для обробки великих обсягів даних».

Проєкт Histoury вже готується до підписання контракту з музейним комплексом Геркуланума та планує вихід на міжнародні ринки, зокрема Єгипту. Ця ініціатива не тільки повертає до життя втрачену історію, але й перетворює її на інтерактивний досвід, доводячи, що інноваційні технології можуть зробити минуле ближчим і зрозумілішим, ніж будь-коли раніше.

Теги за темою
Історія
Джерело матеріала
loader
loader