Arm розробляє аналог DLSS 5 для мобільних пристроїв
Arm представила концепцію нейромережевого рендерингу для мобільних графічних процесорів, аналогічну за можливостями до DLSS 5 від NVIDIA.
![]()
![]()
Нова технологія орієнтована на смартфони та планшети й поєднує в собі алгоритми масштабування роздільної здатності, генерації кадрів та реконструкції трасування променів.
![]()
![]()
![]()
![]()
Головне завдання розробки — підвищити кадрову частоту та якість графіки у важких мобільних іграх без перегріву та надмірного розряду акумулятора. Оскільки повноцінне трасування променів залишається занадто важким для мобільних чипів, використання нейромережевих алгоритмів дозволить знімати основне навантаження з графічного ядра й передавати його на виділені NPU-блокатори.
